APU全民大體驗!網友試用體驗A6-3650
在前面的測試中,我們對APU在各項測試中的出色成績有了深入的了解。尤其是APU與GPU交火連接后,的性能大幅提升,給我們留下了深刻的印象。但畢竟那些測試軟件都是理論性測試成績,我們攢一臺電腦不單單只是為了跑測試軟件吧。呵呵。其實我還想對APU的高清播放方面寫篇帖子,但在我測試了APU的高清播放后,我放棄了這個帖子。那么,從現在這段文字開始到后面的幾十個字,就作為我的高清測試吧;很負責的告訴大家,播放高清對于APU來說,可以說是小菜一碟,微不足道。其實你細想想,現在連小小MP4都能播放高清了,對于偌大一個電腦平臺還能算是問題么?APU播放高清,占用率很低,功耗很低,就這些,那么,高清測試結束。現在咱們撈干的說,進入最實際的游戲測試!
搞了不少的游戲來針對AMD 的APU進行測試。首先選擇進行測試的游戲是卡普空的《失落的星球2》。這是一款共游戲機移植到PC平臺的游戲。近些年很多游戲都采用多平臺方式發售,還有不少游戲從游戲機移植到PC平臺。玩了不少移植平臺的游戲,感覺卡普空的游戲算是移植率最高,兼容性最好的。
之所以喜歡用卡普空的游戲來進行測試,不只是因為卡普空移植到PC平臺的都是一些經典的游戲大作,另一個原因就是卡普空的每個游戲中都帶有一個BENCHMARK測試程序,這個程序可以讓玩家準確的了解到自己的電腦配置究竟可以在哪種畫面等級中流暢運行游戲。更深一步的說,每個游戲的BENCHMARK程序也可以作為衡量顯卡性能測試的工具,固定的BENCHMARK測試程序,可以讓硬件測試程序具有精確的對比性。《失落的星球2》雖然已經不是一款新游戲了,但是在高換面質量的狀態下,對電腦的配置要求十分的高。
《失落的星球2》雖然已經不是一款新游戲了,但是在高換面質量的狀態下,對電腦的配置要求十分的高。我在游戲的畫面設置中選擇了我的顯示器所能達到的最高分辨率1920×1080,也是目前標準的高清分辨率。所有畫面效果均為HIGH,即高畫面質量。
游戲的BENCHMARK測試程序非常專業,畫面中明確的顯示出你電腦的CPU型號和顯卡型號,已經你在畫面設置中所選擇的分辨率。最下面還顯示游戲運行在DirexctX 11模式下。另外BENCHMARK測試程序的實時運行幀數,也一目了然。
好了,現在我們來看看AMD A6-3650 APU在三種顯卡組合模式下的測試成績。首先是APU集成GPU的顯示模式下,前面說過了,《失落的星球2》是一款對硬件要求非常高的游戲。在APU集顯的測試中,平均幀數只有6.6幀,這個數字雖然很吉利,但如果想流暢運行游戲的話只能是降低畫面的分辨率和畫面質量了,在最高畫質質量的模式下無法正常游戲。
再來就是HD6570獨立顯卡的測試了,最后的成績為平均幀15.7幀,雖然相對APU集顯有大幅的提升,可以看出《失落的星球2》很燒硬件啊。。。
那么最后來看看在APU與獨顯交火模式下,表現如何,是不是和前面的理論性測試一樣,能有大幅度的提高。果然不負眾望,在交火模式下,游戲測試成績大幅提升,提高幅度是APU集顯的223%,超過兩倍,相對HD6570獨立顯卡性能提高35.7%成績達到了21.3幀,一般游戲運行在20-30幀基本既可以正常游戲了。對于《失落的星球2》這種如此燒硬件的游戲,APU交火平臺能拿到如此成績,已經是出人意料了!
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