眾皇穿越之戰!NVIDIA歷代旗艦大亂斗
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《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發的一款新作。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發的4A Engine,支持當今幾乎所有畫質技術,比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態學抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態模糊等等。
《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術導致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進行測試,只是將游戲內置的效果調至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰斗場景并不是很宏大,但已經讓高端顯卡不堪重負了。
● 1920X1080分辨率性能測試

● 歷代顯卡性能提升

地鐵2033,一款銷量慘淡,游戲性被人遺忘但卻家喻戶曉的游戲。在這款以吃顯卡資源著稱的游戲中,就連GTX480也不幸馬失前蹄,8800GTS更是跑出了2幀的成績,簡直慘不忍睹。
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