Sempron取代Athlon64? 網(wǎng)友勁爆測(cè)試
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通過(guò)結(jié)合DirectX8支持與全新的顯卡,3DMark2001 SE繼續(xù)提供良好的全面系統(tǒng)基準(zhǔn)測(cè)試。3DMark2001 SE是在與主要的3D加速器和處理器廠商的合作中創(chuàng)作的,提供了一套可靠的診斷工具。該套件通過(guò)使用現(xiàn)實(shí)的游戲技術(shù)測(cè)試系統(tǒng)的真實(shí)能力來(lái)表現(xiàn)3D游戲性能。
Athlon64 venice 3000+,3D MARK 2001 = 25140
Sempron64 3200+,3D MARK 2001 = 24368 3D MARK 2001 測(cè)試包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,對(duì)全屏反鋸齒和紋理壓縮的支持,還有兩個(gè)使用Ipion實(shí)時(shí)模型的游戲測(cè)試。在目前顯卡發(fā)展日益迅猛的時(shí)候,相比后續(xù)的3DMARK03與3DMARK05,3DMark 2001SE的測(cè)試結(jié)果可以更有效的反映CPU對(duì)整體性能之間的影響。
● 3D MARK 2003
Athlon64 venice 3000+,3D MARK 2003 = 12038
Sempron64 3200+,3D MARK 2003 = 11974 ● 3D MARK 2005
3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一個(gè)需要Pixel Shader 2.0以上支持的基準(zhǔn)測(cè)試!這個(gè)精確的性能和圖像品質(zhì)診斷新工具是為DirectX 9.0c設(shè)計(jì)的,其中包括了常用的3個(gè)全新的游戲測(cè)試與2個(gè)CPU測(cè)試,為用戶提供了進(jìn)行可靠硬件評(píng)估所需的所有信息。以一個(gè)完全利用最新DX9.0渲染的私有圖形著色引擎為基礎(chǔ),它對(duì)來(lái)年的游戲有多復(fù)雜提供了一個(gè)良好的參考。
Athlon64 venice 3000+,3D MARK 2005 = 5053
在測(cè)試的最后網(wǎng)友還贈(zèng)送了壁紙一張:) 在3Dmark模擬的游戲測(cè)試中,只有在受CPU與內(nèi)存子系統(tǒng)稍大的2001測(cè)試中分?jǐn)?shù)拉大到了千分左右,而其他測(cè)試均不太受影響,在游戲方面,Sempron64 3200+已經(jīng)不再受Athlon64 venice 3000+威脅,我們從中似乎看到了未來(lái)散龍勝利的曙光。
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第1頁(yè):AMD在自我攻擊!Ahlon64 VS Sempron64第2頁(yè):溫度實(shí)測(cè):同工藝同頻率對(duì)比,誰(shuí)更熱?第3頁(yè):CPU運(yùn)算理論測(cè)試(一):SuperPI第4頁(yè):CPU運(yùn)算理論測(cè)試(二):CPUmark99第5頁(yè):內(nèi)存子系統(tǒng)測(cè)試:SiSoftware 05第6頁(yè):游戲理論性能測(cè)試:3DMark 2001 SE/03/05第7頁(yè):測(cè)試總結(jié):Sempron取代Athlon64?期待……
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