美女野獸物理加速!8800三大DEMO賞析
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第二個DEMO非常有意思,這個青蛙最大的特點在于交互性,您可以使用兩種方案來折磨這只可憐蟲:
● 虐待+蹂躪——Froggy(青蛙):
一開始我們就能看到這只可愛的青蛙坐在湖中央,不過很快您就會發現他并不可愛而是可憐,無論您怎么蹂躪它毒打它,它都無動于衷、穩如泰山的坐在這里,可謂是周瑜打黃蓋,所以您千萬不要內疚,接著打——
點擊鼠標左/右鍵,通過鼠標手勢可以賞青蛙幾個耳光,它那富有彈性的皮膚就會偏移很遠,然后迅速歸位。你可以拍打青蛙的任何一個部位,來觀察它奇特的皮膚渲染模式,當然過程中會伴隨著響亮耳光聲和青蛙呱呱叫聲。
另一種折磨青蛙的方案就是揪住它的皮不放,然后青蛙就會做出一些無濟于事的反抗動作。青蛙的任何一個部位都可以被隨意的拉扯,變形非常夸張但皮膚依然非常完整!由此反映出了這個青蛙的皮膚渲染與眾不同!
青蛙DEMO不同于以往任何一款游戲的皮膚渲染,它可以說是Adrianne面部皮膚的增強版,通過實際拍攝青蛙的黏性皮膚,NVIDIA使用了更深度的多層紋理渲染以及凹凸反射技術構建了超級彈性的外觀,然后通過交互性的DEMO展現出來,使得這個DEMO很有創意而且技術性很強!
這個青蛙DEMO還是為了突出G80統一渲染架構的特性,通過彈性的青蛙皮膚反映出統一渲染架構是極具彈性的,G80無論著重處理頂點/像素/紋理/幾何等等都能夠達到更高的效率,而以往的GPU在不同游戲中的性能反差就會比較大,核心負載不均勻!
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