絕不是花瓶!六款必玩的DX10游戲推薦
看之前的游戲介紹,很多人都以為這是一款FPS游戲,因為它的畫面效果和模型細節實在是太細膩了,事實上它是一款RTS游戲,一款場景比《英雄連》還有宏大、細節和特效更加豐富的即時戰略游戲!
游戲名稱:沖突世界
英文名稱:World in Conflict
游戲制作:Massive Entertainment
游戲發行:Sierra
游戲語種:英文
游戲類型:即時戰略
● 《沖突世界》游戲內容
《沖突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界戰爭為題材的新作,在游戲的開場動畫中,玩家就可以看到重裝坦克入侵美國的大街小巷,士兵架著機槍在海岸線上殊死保衛。西雅圖遭到了嚴重的空襲。本作的劇本作者Larry Bond是知名的暢銷書作者,與湯姆·克蘭西一起創作了《Red Storm Rising》,曾經參與了《魚叉》系列海戰游戲的開發,這次他與Massive的游戲開發大師們合作為玩家帶來了又一款軍事驚悚游戲。

游戲背景很簡單,就是美蘇爭霸由冷戰演變為世界大戰
超級大國之間的戰爭可想而知會有多么積烈,先進武器全數登場
《沖突世界》沒有通常即時戰略游戲中的科技樹概念,一開始無需造兵就可以立即投入行動。可以選擇的單位有4種類型:步兵、重型裝甲車、戰斗機和炮兵,每選擇一種單位就會從總分中扣掉一定的分數。當單位被摧毀后,分數就會加回來。這是一款傾向動作性元素的即時戰略游戲,沒有資源管理、建筑建造或者新科技需要研發。
先進的圖形引擎是《沖突世界》的一大賣點,最新圖形技術能夠呈現出巨大的場景和驚人的細節度,并且特效也十分豐富。也正是華麗的界面讓《沖突世界》突破了傳統RTS游戲的概念,帶給大家的視覺刺激甚至可以超越很多以畫面而著稱的FPS游戲。例如你可以看到直升機產生的下降氣流將戰場上的煙吹散,在煙霧中看到的陽光產生一定程度的扭曲,游戲的材質貼圖、粒子效果等都十分細膩,當然最重要的就是容積云和體積光照這個招牌特效!
由于沒有科技樹不需要造兵,因此玩家可以直接配置軍隊,然后專注于指揮作戰和微操,軍隊消耗之后可以在一定時間后自動補充,但由于援軍穿過龐大的地圖需要時間,這就很難保證援軍能在適當的時候適當的地點出現了。所以在戰略和戰術方面,《沖突世界》也有自己的獨到之處,也是有別于傳統RTS游戲的創新設計。
● 《沖突世界》推薦顯卡
推薦顯卡:首選X1950GT、備選8600GT和7900GS
推薦設置:1680×1050分辨率、DX9模式中等畫質(是否開AA視情況而定)、不推薦使用DX10模式,性能犧牲太大
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