三大平臺畫質對比:86GTS就能干掉PS3
PC版在畫面方面超越游戲主機這并不讓人感到意外,最關鍵之處就是PC到底需要什么樣的顯卡才能達到游戲主機的機能?下面就通過實際測試給大家一個直觀的參考,測試平臺為筆者自己的電腦,中等配置:
CPU :Core 2 Duo E4300,1.8GHz OC 3.0GHz
內存:現代DDR2-667 1GB×2,4-4-4-12 1T
顯卡:影馳8600GTS 256MB,720/1540/2200MHz
很多人會先入為主的認為這樣的配置跑DX10游戲基本沒希望,事實上并不是這樣的,如果我們把分辨率降低到游戲機的水準——1280×720,并且不開抗鋸齒的話,特效全開跑失落星球還是沒什么問題的!
● DX10模式特效全開,FPS 21.1——28.1

1280×720分辨率,除了AA/AF之外特效全開,包括四項DX10特效都打開
室外雪地場景只有21幀,比較勉強,室內平均28楨差不多足夠了。由于在激烈的戰斗中掉幀比較厲害,因此8600GTS想要DX10特效全開還是有點不切實際,如果只是用來欣賞游戲過程中的過場動畫還是沒問題的。
● DX9C模式特效全開,FPS 25.8——35.3

《失落星球》游戲目錄中有兩個可執行文件,分別用來啟動DX9和DX10模式,DX9模式比DX10少了以上的四項DX10特效
DX9C模式下,FPS果然大有改觀,室外雪地場景平均25.8楨,室內洞穴場景平均35.3楨,這個FPS絕對夠玩了!
通過前面的測試來看,DX10模式確實比較消耗資源,但如果我們在DX10模式下把四項DX10特效關閉,按照DX9C特效全開的標準跑呢?最終的FPS會不會好些?
● DX10模式開DX9C特效,FPS 30.8——40.3
結果令人非常滿意!室外雪地場景由DX9C的25.8提高到了30.8幀,室內洞穴場景由DX9C的35.3提高到了40.3幀,非常巧都提升了5幀。大家千萬別小看了這5幀,由于游戲整體FPS并不高,因此15%的性能提升讓游戲運行時流暢度提高不少!
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