就問你虐不虐!《黑暗之魂3》試玩測試
前文說過,剛剛進入《黑暗之魂3》時就感覺到畫質稍有不足。為搞清楚這款虐心大作是不是真的又在畫質上進一步的虐待了玩家,筆者對它進行了詳細的畫質對比。
畫質設置菜單解析
畫質設置菜單
畫質設置的一級菜單里是分辨率等基礎選項,全局的品質設定共有低、中、高、最高四個檔次可供選擇。
詳細畫質設置可選項也并不豐富
畫質設置菜單和其它游戲大作相比就顯得比較簡單了。因為游戲默認開啟了垂直同步,所以這里沒有發現垂直同步選項。抗鋸齒選項也僅有開啟和關閉兩個選項可供選擇。
實際游戲畫面對比
接下來我們通過幾張截圖來對比一下高中低畫質設置下的畫面表現。
1080P最低畫質(點擊查看原圖)
1080P 中等畫質(點擊查看原圖)
1080P 高畫質(點擊查看原圖)
1080P 最高畫質(點擊查看原圖)
實際體驗中我們發現,雖然發售之前的演示畫面各種唯美,實際游戲中的人物建模都細節十分不錯,但環境場景的細節就有些不夠用心了。從上圖對比可以看出,設置為最低畫質時,面前的水面反射完全消失,人物細節也略有損失。但中等畫質以上的細節差距就相當有限,如果沒有特殊標明,幾乎很難分辨出來。
通過上述對比我們發現即便是最高畫質,整體畫面的鋸齒也相當明顯,對畫面觀感造成了非常嚴重的負面影響。那么會不會是反鋸齒沒起到作用?如果關閉了反鋸齒選項,會對畫質造成有多大的影響呢?我們進行了測試。
1080P最高畫質 反鋸齒關閉(點擊查看原圖)
1080P 最高畫質 反鋸齒開啟(點擊查看原圖)
通過對比我們發現,關閉反鋸齒之后地面植被和物體的細節變化還是比較明顯的,這說明反鋸齒選項還是起了作用的,雖然我們無從獲知默認開啟時具體的反鋸齒倍數,但從開啟之后的畫面表現來看,很明顯這樣的倍數還不夠。
小結
從上面的畫質對比我們可以看出,如果中等以上的畫質流暢運行游戲,就基本可以獲得完整的游戲體驗,降低畫質選項所帶來的損失微乎其微。基本可以確定,這款游戲過多追求高畫質選項的意義并不大。整體畫質水平屬于目前主流大作中的中等偏低檔次。
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