1+1+1+1等于幾?HD 4850多路交火測試
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● DX10游戲測試:《英雄連》
英雄連是一款深受廣大軍事題材游戲愛好者喜愛的即時戰略游戲,游戲采用了Relic Entertainment自行開發的“Essance engine”,并采用了HAVOK的物理引擎。游戲也是基于SM3.0標準開發,也引入了HDR等先進特效,不過作為即時戰略游戲,光影效果并不占主要地位。
Essance引擎更偏重于對畫面中物體的幾何細節表現,在升級支持DX10以后,最主要的改進就是人物環境模型和紋理,對顯卡的幾何處理能力要求更高。

作為一個NV占很大優勢的游戲,HD4850的表現相當不錯。從單卡到雙卡的提升非常明顯。而三路交火在《英雄連》中依然取得了不錯的效能提升,四路交火也和大多數游戲中的表現一樣,在三路的基礎上幾乎沒有提高。
總的來說多路交火在這個游戲中的效率不是很高。看來ATI還是得多下功夫才行,否則四路交火的意義真小,只是浪費電能而已。
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