1+1+1+1等于幾?HD 4850多路交火測試
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● DX10游戲測試:《生化奇兵》

早在游戲Demo版發布之前,BIOSHOCK就已經聲名遠揚,著名游戲雜志Gameinformer在較早的時候對其進行了完整測試,并給出了驚人的滿分10分,將幾乎所有的溢美之詞都獻給了這款游戲,稱之為難得一見的史詩性大作。
這款游戲也是第五款采用UNREAL3引擎的游戲。生化奇兵使用的是改良自Epic虛幻3引擎的“Vengeance”引擎所開發,而且加入了最新的DX10特效,特別對水面渲染效果進行了加強,反射和折射效果都非常突出,當物體在投入水中的時候也會有物理模擬加速,從而產生互動的波浪效果,同時在動態陰影方面也很有特色。

和之前的測試比起來,我們發現和之前的一些測試成績有所下降,考慮到平臺的問題,最終我們認為這和CPU的性能也有一定的關系。
從成績上來看,催化劑8.11對這個游戲的優化還是不夠。兩路交火成績能達到最高,再多路交火后提升非常小。
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第1頁:催化劑8.11:新驅動帶來的新變化第2頁:4塊HD4850四路交火平臺展示第3頁:測試平臺簡介及測試方法說明第4頁:3D基準性能測試:3DMark Vantage第5頁:DX9游戲測試:《使命召喚5》第6頁:DX9游戲測試:《戰火兄弟連:地獄高速》第7頁:DX9游戲測試:《輻射3》第8頁:DX10游戲測試:《孤島危機:彈頭》第9頁:DX10游戲測試:《失落星球》第10頁:DX10游戲測試:《英雄連》第11頁:DX10游戲測試:《沖突世界》第12頁:DX10游戲測試:《生化奇兵》第13頁:DX10游戲測試:《孤島驚魂2》第14頁:DX10游戲測試:《刺客信條》第15頁:全文總結:催化劑8.11初見成效還需努力
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