千呼萬喚始出來!五款DX10.1游戲實測
至此,X58平臺下DX10.1顯卡對比測試到此結束了,對所有的測試成績進行分析對比后,可以得出以下結論:
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DX10.1和DX10的關系并非質變,DX10.1還是在包含在DX10這個范疇內,DX10.1是對DX10中的某些規格提出了硬性要求,提出DX10.1是為了區別DX10。
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DX10.1的改進主要不在畫面上,而著重在效能上,Shader單元可以調用所有的AA緩沖,藉此提供性能;
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以A卡為例,HD 4890的性能本來是接近GTX275的,但在DX10.1游戲中全面勝出,就說明DX10.1對于改進執行效能有明顯的作用
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DX10.1也帶來了一些額外的特效,比如全局光照什么的,雖然N卡也能通過特殊的代碼和驅動加以支持,但效率會差一點;

DX10.1
DX10.1從提出標準,到現在有相應游戲推出,耗時將近1年多時間。造成這樣局面的原因既復雜又簡單,雖然DX10.1可以有效提高顯卡性能,但涉及到利益等原因,并非所有上游廠商都愿意這么做。僅有一家上游廠商游說游戲廠商必然成果不多。甚至還出現因為深層次的關系,原有DX10.1游戲升級補丁不支持DX10.1的事情發生。
雖然目前DX10.1游戲還不是很多,但每款都是玩家們喜聞樂見的大作,影響力不可小視,從現有的幾款DX10.1游戲來看,新特性的所帶來執行效率的提升是顯而易見的。從之前的測試來看,HD4890綜合性能稍遜于價格更貴的GTX275,但在DX10.1游戲中基本完勝對手。
N卡不支持DX10.1是個軟肋,雖然NVIDIA通過改良驅動、與游戲開發商合作通過特殊的手段來模擬支持部分DX10.1特效,但效率要差一些,由此導致同級N卡落后于A卡。當然有些DX10.1特效必須硬件支持,軟件是模擬不了的,此時A卡就能在游戲中體現出速度與畫質的雙重優勢,也是A卡最大的賣點!■
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