512M玩轉(zhuǎn)COD6?熱門(mén)游戲顯存占用測(cè)試
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● 《沖突世界》

《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營(yíng)造出了十分逼真的戶(hù)外場(chǎng)景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,對(duì)于顯卡的要求同樣不低。隨著分辨率的提升顯存的需求量也不斷增加,要想玩好這款游戲同樣需要至少1024M的顯卡。
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第1頁(yè):GDDR5顯存已經(jīng)成為主流第2頁(yè):顯存都存儲(chǔ)什么東西第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)及軟件介紹第4頁(yè):COD6:512M輕松玩轉(zhuǎn)COD6第5頁(yè):生化5:顯卡要求很低第6頁(yè):極品13:占用顯存比較大第7頁(yè):蝙蝠俠:PhysX有待提高第8頁(yè):街霸4:2560僅占用476M第9頁(yè):孤島危機(jī):顯卡的危機(jī)第10頁(yè):沖突世界:512顯卡無(wú)緣第11頁(yè):孤島驚魂:比肩孤島危機(jī)第12頁(yè):晴空:達(dá)到275顯存峰值第13頁(yè):鷹擊長(zhǎng)空:結(jié)果出乎意料第14頁(yè):總結(jié):1GB玩轉(zhuǎn)大部分游戲
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