512M玩轉(zhuǎn)COD6?熱門游戲顯存占用測試
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● 《孤島危機(jī):彈頭》

作為新一代顯卡殺手,繼承了前輩的特質(zhì),連目前最優(yōu)異的雙核心顯卡都不能完全征服,但是出色的畫質(zhì)表現(xiàn)卻讓無數(shù)玩家魂?duì)繅衾@。除了支持逐象素光照技術(shù)、法線貼圖、位移貼圖等傳統(tǒng)功能外,其先進(jìn)的SHDER系統(tǒng)還可以使用各種紋理通過特殊算法實(shí)時(shí)產(chǎn)生更為真實(shí)的陰影、泥濘、冰凍等特殊表面材質(zhì)效果,另外,一些最新的由DX10引入的特效如實(shí)時(shí)逐象素光照、凹凸反射/衍射、容積、動(dòng)畫貼圖等在游戲中也有體現(xiàn)。
這款游戲采用了著名的CryENGINE2引擎,這個(gè)引擎注重完美的畫質(zhì),但相當(dāng)占用顯卡資源,測試中可以看到在2560的分辨率下,幾乎達(dá)到了GTX275的總顯存容量。
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