不帶N卡玩!HD5970X2巔峰對決HD5870X3
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● GPU的設計理念:
ATI近年來一直都只制造較小的核心,然后使用兩顆核心做成一片雙核心顯卡作為旗艦級產品,因為小核心設計制造都更容易一些,良率高而且性能更好。大核心需要非常純熟的工藝才能量產,AMD此次能在DX11時代搶得先機,就是小核心戰略的勝利!
RV870相對于RV840來說,是顆很大的核心,但和對手的GT300相比,又是個小核心了。AMD選擇了一個新工藝下可行的、中等規模的核心作為首發產品,然后將規格減半衍生出中端主力,使用雙芯制造高端旗艦,這種策略在近年來屢試不爽,迫使對手也不得不勉為其難的使用雙核心顯卡對抗。
● 性能總結:
HD5870交火打敗HD5970,HD5870 x3打敗HD5970 x2,相信對電腦有一定了解的人,對這一結果不會吃驚。
- HD5870X2打敗HD5970很容易理解,主要是因為HD5970默認頻率較低所致;
- 無論是交火還是SLI,在Windows系統中,都被識別為單一的顯卡,然后通過驅動分配每片顯卡的負載,進而加快“單一顯卡”的單位處理能力,提高幀率;
- 多路顯卡的效能提升就在于并行,即原本一塊顯卡處理的數據交由兩個顯卡、甚至3個顯卡來處理,理論上講,顯卡數量越多,幀率表現越好;
- 可實際情況是,雙卡以上,多卡的效率不敢讓人恭維,根本原因就是驅動對多路的負載分配計算的不好,才是多卡效率始終提升不了太多的真實原因。
所以對游戲玩家而言,交火后性能固然好,但需權衡利弊,即使你有實力購入兩片HD 5970,也要三思后行。畢竟多卡的效率不高,且帶來的負效應更甚,功耗、噪音、發熱都是令人難以忍受的。以現有驅動的效率,以及提升游戲幀率的點出發,雙卡性能非常好的、三卡提升有限、4卡或四芯完全沒必要。■<
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