普通電影變立體!3D成像技術全面解讀
用光的顏色來分隔顯然不夠科學,從傳統紅藍3D電影的效果我們就可以看出來,難道圖像分色技術是一條死胡同么?答案當然是否定的——影像數字化的發展讓它煥發了新的活力!
● 杜比圖像分色技術原理
利用偏振原理實現立體電影的效果是最好的,但要在家庭影院或者個人電腦上實現的難度很大,除非你使用2臺加裝了偏振光鏡頭的投影儀和2張不同角度拍攝的DVD和專業的播放設備和同步器,這樣復雜的裝備還有高昂的成本是大眾無法接收的。因此就誕生了比較廉價的實現方案——光譜分光技術,俗稱為紅綠濾光或紅藍濾光。
如果你在Photoshop中打開一幅圖像,在圖像中移動鼠標,就會在右側的信息板中看到其中的RGB數值在不斷的變化,實際上圖像中的任何一個象素的顏色都可以由一組RGB值來記錄和表達,圖像上所有的顏色,都是由這些紅綠藍三種色按照不同的比例混合而成,這紅色綠色藍色又稱為三原色,三原色中任何一色都不能用其余兩種色彩合成。RGB的所謂“多少”就是指亮度,通常情況下,RGB各有256級亮度,用數字從0、1、2...直到255來表示。按照計算,256級的RGB色彩總共能組合出約1678萬種色彩,即256×256×256=16777216。通常簡稱為24位色。純黑的RGB值0,0,0;純白的RGB值是255,255,255;純紅的RGB值是255,0,0。純綠的RGB值是0,255,0;純藍的RGB值是0,0,255。
純黃的RGB數值是255,255,0,可以看出:純黃色=純紅色+純綠色,根據互補色原理,補色指完全不含另一種顏色,紅和綠混合成黃色,因為完全不含藍色,所以黃色就是藍色的補色。我們可以通過計算來確定任意一個顏色的互補色:首先取得這個顏色的RGB數值,再用255分別減去現有的RGB值即可。比如黃色的RGB值是255,255,0,那么通過計算:r(255-255),g(255-255),b(255-0),互補色為:0,0,255。正是藍色。
紅色的互補色為青色,紅色的RGB值是(0--255),0,0;而青色的RGB值是0,(0--255),(0--255),由于它們不含有對方的顏色,利用這個特點,我們用紅色來保存一幅圖像的信息,而用青色來保存另一幅圖像的信息,這樣就完全可以用一幅圖像來包含兩幅圖像的信息了。
接下來的問題就是怎樣保證我們的左右眼分別只看到一幅圖像,研究一下立體眼鏡,紅色眼鏡片的RGB值是255,0,0;青色眼鏡片的RGB值是 0,255,255,因為只有紅色才能透過紅色眼鏡片,傳送到我們左眼的圖像的RGB紅=R1,0,0;因為只有青色才能透過青色眼睛片,傳送到我們右眼的圖像的RGB青=0,R2,B2。這樣包含在一幅紅藍立體圖中的兩幅圖像的信息就被分別傳送到了我們的左右眼睛。

● 杜比3D技術:圖像分色技術質的飛躍
大家知道,可見光的波長大約在390到770nm之間的區域內。我們在利用數字放映機放映畫面時,數字放映機通過數字方式還原以紅綠藍三個顏色為基色的彩色圖像(見圖一A)。杜比放映系統采用了安裝在放映機內的、快速轉動的濾光輪,將紅綠藍各自分為高(H)、低(L)波長兩部分,各包含左、右眼圖像內容。通過分色濾光眼鏡,讓觀眾感受到左右眼各自的彩色畫面,產生立體效果。雖然原理和簡陋的紅藍慮光相同,但是這種技術在圖像的分隔上比早期的紅藍要優秀的多,效果也就不可同日而語了。

杜比成像原理
濾光設備和杜比3D眼鏡
雖然都是圖像分色技術原理營造的3D效果,但是片源的進步和數碼分色補償技術的完善讓新杜比3D系統的成像質量有了質的飛躍。很多中小型3D影院都采用了這種方案。
▲ 特點:杜比3D使用標準的白色屏幕,放映者不需要增加額外成本,也不會有因為使用金屬屏幕而帶來的質量下降問題,該技術能讓坐在影廳任何一個座位上的觀眾都得到出色的3D體驗。由于濾光技術要對圖像光譜進行分割,對色彩還原產生一定的影響,所以采用這種方式時,要在服務器上增加色彩管理軟件,對圖像數據進行校正處理。
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