CPU玩的是效率!超線程雙核PK物理三核
全文總結:酷睿i3/i5僅擁有一般三核多線程能力
從基準性能到游戲再到功耗,在全面的比較中,新酷睿i3/i5在單核性能上給了我們很大的驚喜,畢竟價格主頻擺在那,酷睿i3超過800元,酷睿i5超過1300元。而多線程效果并沒有達到預期的質量,在不同支持多核的軟件下,雙核四線程面對物理三核,成績僅是打平或者稍勝而已,而隨著多線程游戲的不斷推出,再強的單核架構也無法滿足游戲的發展(測試成績可以發現)。這就讓我們得出了結論:多線程下,新雙核酷睿i3/i5性能無敵于市面所有雙核產品,但是無法達到真正多核的效率。此外新酷睿較昂貴的價格阻擋了其普及的道路,只能企盼AMD最新32nm早日出現,一解燃眉之急。

新酷睿i3/i5單核性能是亮點,這對實用效果具有先天優勢

新酷睿i3/i5大多數多線程應用性能僅維持普通三核水平
不過從整機功耗的角度來看,得益于32nm工藝的加持,新酷睿都有不俗的表現,高性能下保持較低的功耗損失,甚至低于眾多普通雙核的功耗,卻擁有更強的多線能力。
除了性能和功耗,價格也是決定市場的關鍵因素,平臺的優勢是AMD擅長的領域,這方面速龍II三核應該會讓大多數人滿意,畢竟500多元的目前市場價格肯定是一大亮點,雖然新i3/i5具備了多線程的能力,但是效果一般,只能維持在普通三核的水平,但價格卻高出許多,優異的i5 661甚至超過了1300元,如果價格沒有優勢,看來32nm雙核只能走之前酷睿E8200/E8400的路線,作為一代游戲利器登場,那么其內置的GPU無疑雞肋一般。
32nm雙核新品雖然優點無數光環籠罩,但多線程效率應該就維持在普通三核的水準上,不足以撼動對手的廉價四核,然而產品及平臺價格卻十分致命,導致普及難,多數只受到一些先進工藝迷和游戲/HTPC玩家的青睞,看來新工藝普及主路還要等AMD的動向,有競爭才有降價!■<
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