[星際爭霸2]抗鋸齒畫質/性能對比測試
● 測試平臺配置:
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PCPOP.COM評測室 | |
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硬件系統配置 | |
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(2.93GHz L3=8MB 四核八線程) | |
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主 板 |
MSI P55-GD65 |
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顯 卡 |
GTX470 1280MB (608/1215/3200MHz) GTX460 1024MB (675/1350/3600MHz) GTX460 768MB (675/1350/3600MHz) HD5850 1GB (725/4000MHz) HD5830 1GB (800/4000MHz) HD5770 1GB (850/4800MHz) GTX260 896MB (576/1242/2000MHz) |
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內 存 |
CORSAIR 2GB x2 DDR3-1600(9-9-9-24-1T) |
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硬 盤 |
日立1TB |
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電 源 |
安耐美金魔族87+ |
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軟件系統配置 | |
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Windows 7 RTM 7600.16385 64Bit | |
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DirectX |
11.0 |
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顯示驅動 |
NVIDIA Forceware 259.09 Beta ATI Catalyst 10.7a Beta |
對于次高端的顯卡,這次測試并沒有使用最優異的平臺,而是選擇了中高端主流的Core i7 + P55平臺,性能并不輸給三通道X58平臺,價格便宜不少而且功耗發熱很低,搭配千元價位的顯卡非常合適。
參測顯卡均為NVIDIA和AMD中高端主力顯卡,公版頻率和規格,確保公平競爭。GTX470由于顯存容量比較大,因此拿來測試星際2到底需要消耗多少顯存,性能對比主要在GTX460雙雄與HD5850/5830之間。
● 測試方法:
2v2模式與電腦對戰一局,保存錄像,通過回放模式測試每塊顯卡的性能。測試時分為兩種場景分別測試:其中簡單場景可以代表做劇情任務或者平時對打,交戰雙方投入的兵力不是很多,要求也不是很苛刻;復雜場景可以代表多人聯機會戰,交戰雙方投入大量兵力,場面比較混亂,要求也很高。
簡單戰斗場景截圖:初期小規模局部戰斗
復雜戰斗場景截圖:后期大量兵種參戰
事實證明,星際2這款RTS游戲,其性能表現完全取決于玩家造了多少的兵,像神族航母編隊絕對是最耗資源的一種,漫天飛舞的小飛機可以讓CPU不堪重負,如果配置不行的話,最好別造太多的航母……
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