[星際爭霸2]抗鋸齒畫質/性能對比測試
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下面筆者就將前文中所有的測試成績匯總(只保留平均幀數),來看看四款主流顯卡在《星際爭霸2》當中開啟抗鋸齒之后的性能衰減幅度:


可以直觀的看到,不管簡單場景還是復雜場景,四條曲線的波動幅度是差不多的。
不開AA時,四款顯卡性能區別不是很大,簡單場景60幀以上的成績雖然能夠反映出顯卡的實力差距,但意義已經不大了。
2xAA時,GTX460 1GB和GTX460 768MB的效率很高,性能都領先HD5850/5830達10幀以上,優勢很明顯。通過之前畫質對比我們可以知道,2x和0x的畫質改進非常明顯。
4xAA時,GTX460 768MB被HD5850反超,但依然領先HD5830不少,此時HD5850的表現不差,接近于GTX460 1GB,但不要忘了他們的價格相差多少。
8xAA時,只有GTX460 1GB和HD5850能保持25幀以上的成績,而且兩者相比4xAA的性能損失都不大,還是值得一試的。但GTX460 768MB和HD5830已經沒有什么可玩性了。
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