6800不過如此!GTX470/460性價比分析
通過前文的對比可以發現,HD6870/6850在性能方面并沒有帶來驚喜,畢竟其架構并沒有太大變化,只是把超線程分配處理器從一個變成了兩個,但曲面細分單元依然只有一個。雖然它的曲面細分效率有所提升,但和N卡相比差距還是很大的。
● HD6800的改進之一:超線程分配處理器從一個變成了兩個
Barts的圖形裝配引擎
雙引擎的引入使得HD6800的Tessellation性能比HD5800提升了1.3-2倍,但由于它的Tessellator單元依然只有一個,因此性能和N卡相比差距還是不小。畢竟GTX470擁有多達14個Tessellator,GTX460也有7個之多。
● HD6800的改進之二:UVD3引擎支持DivX/Xvid硬解
此前AMD率先提供了對VC-1的完全硬解,因此在高清視頻解碼方面領先與NVIDIA。但NVIDIA在VP3引擎當中完美支持VC-1,再加上完全硬解MPEG-2,還有CUDA解碼器的支持,又反超AMD。
現在AMD在新一代UVD3引擎中,對MPEG-2實現了完美支持,雙方在H.264/VC-1/MPEG-2三大編碼方面再次戰平。但AMD此次還實現了對于MPEG-4衍生編碼DivX/Xvid的完全硬解支持,再一次拔得頭籌。
不過DivX/Xvid/MPEG-2畢竟碼率比較低,并非是高清視頻的主流編碼,使用率遠不如H.264/VC-1/X264那么廣泛。再加上當今電腦配置都很高,CPU軟解都不在話下,因此HD6000的這項改進說實話意義并不大。
● HD6800的改進之三:支持DP 1.2和HDMI 1.4a
對于DP1.2和HDMI 1.4a數字接口標準的支持,應該算是HD6800最大的改進了,新的標準讓HD6800的多屏輸出能力更強,而且得以兼容市面上的3D電視和投影等設備。
實際上,從GTX480/GTX460開始,NVIDIA的DX11顯示核心也能提供HDMI 1.4a標準的輸出,并支持3D大屏顯示設備。GTX480/GTX460雖然僅能支持雙頭輸出,但額外加入了一個Mini-HDMI接口就是用以接駁HDMI 1.4a設備。只不過當時HDMI 1.4a標準尚未正式確立,因此早期的顯卡并沒有通過認證,暫時不能支持而已。
至于DP 1.2接口,由于帶寬翻倍,使得HD6800可以更靈活的以級聯的方式實現多達6屏輸出,在多屏應用方面進一步拉開了與N卡的差距。
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