暴雪經典!《星際爭霸2》國服硬件測試
分享
雖然星際爭霸II的游戲并沒有提供抗鋸齒的選項,但是我們可以在顯卡驅動中心中啟動抗鋸齒,讓游戲的畫面進一步趨于完美。
作為一款DX9.0C的電子競技游戲,星際爭霸II并沒有只注重華麗畫面,而是在特效和效率之間找了一個完美的平衡。如果不開啟抗鋸齒的話,可以看到所有參測顯卡都達到了40幀以上的平均幀數,而中端以上的顯卡都可以在最高畫質下開啟抗鋸齒。
0人已贊
第1頁:終結12年等待 國服之門開啟第2頁:管中窺豹:國服和暴雪原著的區別第3頁:星際爭霸2國服錄像集錦第4頁:《星際爭霸II》PC配置需求和測試平臺第5頁:主流中高端顯卡登場性能測試第6頁:0x/2x/4x/8x/16x抗鋸齒畫質對比第7頁:AA和場景復雜度對幀數的影響第8頁:CPU對游戲幀數的影響第9頁:顯存多大才夠用?顯存占用量測試第10頁:全文總結:玩爽《星際爭霸II》硬件攻略第11頁:星際II顯卡推薦:GTX 560 Ti AMP第12頁:關于(薩爾娜迦)Xel''Naga和神器的故事第13頁:泰克斯究竟受誰控制?他最后死了沒有?第14頁:蒙斯克和維勒安的父子關系第15頁:伊罕水晶和永生的Protoss守護者第16頁:塔薩達到底死沒死?第17頁:那么幕后黑手是Xel''Naga?第18頁:尋找游戲中的蛛絲馬跡:隱藏關第19頁:三大種族的最后希望:刀鋒女皇
關注我們



