<cite id="c3tjm"></cite>

<style id="c3tjm"></style>
    1. 无线亚洲成人,亚洲精品乱码久久久久99,久久久久久AV无码免费网站动漫,亚洲无码五区,国模久久,亚洲色人,四虎AV,熟女综合网
      泡泡網顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

      打倒X86!NVIDIA的CPU+GPU戰略全解析

          不過GPU的發展也會受到阿姆達爾定律的影響,當GPU集成的核心數量越來越多時也一定會遇到瓶頸。解決瓶頸的方法可以是在GPU中加入線程控制機能,用來安排指令優先級和打包指令使其提高執行效率。

      誰能擋我?NVIDIA的CPU+GPU方案全解析

      NVIDIA G80核心流水線示意圖

      誰能擋我?NVIDIA的CPU+GPU方案全解析

      NVIDIA GT100(GTX280)核心架構圖

          NVIDIA在G80架構中首次在芯片和流處理器(SM)級別都加入了線程管理機能"Thread Scheduler",此后隨著圖形核心的發展,在Fermi架構上Thread Scheduler進化為"Gigathread Engine",使得并行運算性能進一步得到大幅提高。

      誰能擋我?NVIDIA的CPU+GPU方案全解析

      并行計算架構示意圖

      誰能擋我?NVIDIA的CPU+GPU方案全解析

      Fermi核心架構圖,Thread Scheduler進化為GigaThread Engine

          但是,在CUDA Core數量最大已經達到512個的況下,如果再增加勢必會給線程管理模塊部分帶來更高負荷,甚至有發熱過高燒毀的危險。因此,為了使GPU的并行計算性能維持優勢,需要搭載更加強力的線程控制及管理模塊,Project Denver正是為此誕生。

      誰能擋我?NVIDIA的CPU+GPU方案全解析

      誰能擋我?NVIDIA的CPU+GPU方案全解析

      GigaThread Engine介紹,搭載2基硬件級別線程管理DMA引擎

          NVIDIA負責產品市場部門的執行副總裁Ujesh Desai確認了Project Denver從三年前就已經開始開發,目標是實現CPU和GPU的統合。

      0人已贊

      關注我們

      泡泡網

      手機掃碼關注