WCG2011:看Razer是怎樣占領電競世界
Razer行銷厲害的地方,并不是在于他砸了多少錢。當然,有足夠的本錢是其中的原因之一,但砸錢的并不是只有Razer。在上一篇當中,提到Razer利用了滑鼠的聯想,將機械式游戲鍵盤的用軸導入到了青軸,成功與市場上黑軸的游戲鍵盤做出差異化。
言歸正傳,接下來最妙的是,Razer推出了第二個用軸,而且同樣還是與市場做差異化。要怎么切入呢?轉跳后我們來看一下當初他們所寫的新聞稿(我也有刪掉一些無關緊要或是談鍵盤規格的,有刪去的部分以刪節號代替,但還是很長,所以看有劃重點的地方就行了):
新聞稿開始:
知名高階精密游戲與生活型態周邊裝置開發制造商雷蛇(Razer),發表專為發動暗影突襲而生的-Razer BlackWidow Stealth黑寡婦蜘蛛機械式游戲鍵盤隱形版。新推出的隱形版,重新設計打造Razer黑寡婦蜘蛛與終極版的每顆按鍵,在提供機械式鍵盤獨有觸感的同時,卻能保持靜音,非常適合擔任暗殺者的玩家所擁有。……
Razer美國公司總裁Robert"RazerGuy" Krakoff表示:“如果首款Razer BlackWidow黑寡婦蜘蛛,就如同野蠻人一般不費吹灰之力地鏟倒敵人,那么Razer BlackWidow Stealth黑寡婦蜘蛛隱形版就是神出鬼沒的忍者,藏身于陰影之中并出奇不意地進行暗殺。”Razer黑寡婦蜘蛛隱形版,具備更安靜的按鍵敲擊聲、更輕的回饋力道、進階防沖突鍵功能以及全新黑色磨砂表面,將讓每個擁有它的玩家,成為最致命的刺客。……
Razer BlackWidow Ultimate Stealth黑寡婦蜘蛛終極隱形版,提供與原版同樣的按鍵觸發速度以及觸感,但現在更安靜無聲……
新聞稿結束
你能看出Razer是在說自己的鍵盤用的是茶軸嗎?即使是在產品的包裝上的硬件規格列表中,你也看不到任何的茶軸字眼。你不得不佩服Razer切入問題的角度!

Razer鍵盤所使用的茶軸
為何要佩服Razer替換概念以及切入問題的本領?首先青軸是用滑鼠的Click來聯想,但青軸聲音大聲,并不見得適合每個人。所以將同樣具有段落感,但幾乎沒有什么聲音,與青軸差異較小的茶軸推出,既合理又與市場上清一色的黑軸不同。


Razer甚至使用游戲中的人物來形容不同軸體的手感
再來就是Razer不愧是專業的電競廠商,他可以把青軸用野蠻人來比喻,茶軸用忍者來比喻。野蠻人與忍者都是游戲中常會見到的職業。前者是正面進攻,鏟倒敵人;后者是悄然無聲,神出鬼沒進行暗殺(靠……有沒有這么神奇呀)。并且在產品細節上,做了一點區隔,例如青軸是亮面,而茶軸是霧面鍵體等等。你是電競玩家的話,很快就進入狀況,知道這兩把的訴求以及差異。當然,身為鍵盤玩家還是要強調一下,在新聞稿以及規格中沒有提到茶軸,就像買Android手機不告訴你RAM有多大,是一件很令人討厭的事情。
我不知道Razer是一開始就規劃好青軸與茶軸的產品,還是說推出了青軸,看市場反應再推茶軸(我是比較傾向前者)。但把青軸與茶軸用這樣的行銷方式來帶入電競,看起來很合理,又成功做出區隔,實在很佩服Razer,的確有它獨到之處(至于賣得好不好,就不在行銷討論范圍內了XD)。
就電競行銷而言,Razer切入機械式鍵盤市場的手法,是很有資格記上一筆的。
我比較好奇的是,Razer會不會打算也要賣黑軸的機械式游戲鍵盤?到時是以令人驚奇的方式帶入電競,還是跟其他廠商一樣了無新意變成行銷上的爛尾?實在是很令人期待呀XD(如果Razer會出黑軸的話)■<
關注我們


