GPU性能大決戰!2012最新顯卡排行榜
分享
說到暴雪大家一定非常熟悉,對它而言,剛剛過去的2011年是《魔獸爭霸》問世17周年、《魔獸世界》運營7周年。而對于中國玩家而言,《魔獸世界》總是有那么多的故事可以講。今天我們要說的是第三部資料片大地的裂變中DX11的支持讓這款游戲身份不同,下面我們看看21款顯卡在這款最強網游中的表現……
《魔獸爭霸》與《魔獸世界》是截然不同的兩款游戲,但卻擁有相同的歷史背景與世界觀,暴雪書寫了一系列可歌可泣的故事、刻畫了無數個維妙維肖的英雄人物、讓玩家親眼見證了幾場宏偉的、史詩般的戰爭……這些都成為魔獸玩家們所津津樂道的話題。因此,魔獸除了暴雪官方公布的殘缺不全的“正史”外,還有集合網友和玩家智慧的“野史”,更加耐人尋味,值得一看。
鑒于篇幅限制,這里只給出鏈接:魔獸外傳:魔獸爭霸15周年WOW五年獻禮
● 《魔獸世界》測試方法說明:
嚴格來說,進入副本進行團隊作戰時的場景最有代表意義,但Raid時隨機因素較大,測試結果沒有可比性,因此我們只好另尋它法來代替。
在奎爾丹納斯島海港可以接到一個乘坐龍鷹轟炸的日常任務,我們就用這個空襲任務進行測試,測試時不進行任何鼠標鍵盤操作,讓系統自動切換視角,這樣就能保證多次測試時場景的一致性。
● 1920X1080分辨率性能測試

● 1680X1050分辨率性能測試

雖然躋身DX11陣營,平民出身的魔獸世界對顯卡要求依然不算太高,所以即使是低端顯卡,我們依然毫無壓力的開啟了很多特效。
0人已贊
第1頁:讓流言止于真相!2012最新顯卡排行榜第2頁:09-12年顯卡趨勢盤點之一:AMD架構大革命第3頁:09-12年顯卡趨勢盤點之二:制造工藝定乾坤第4頁:09-12年顯卡發展趨勢之三:DX API眾生相第5頁:09-12年顯卡功能拓展:3DVision和Eyefinity第6頁:09-12年顯卡功能拓展:CUDA和Stream分析第7頁:09年顯卡功能拓展:PhysX GPU物理加速第8頁:測試方法參測顯卡:以流暢玩游戲為準第9頁:DX9C游戲性能測試:《星際爭霸2》第10頁:DX9C游戲性能測試:《現代戰爭3》第11頁:DX11基準測試:《3DMark11》第12頁:DX11游戲性能測試:《魔獸世界》第13頁:DX11游戲性能測試:《塵埃3》第14頁:DX11游戲性能測試:《戰地3》第15頁:DX11游戲性能測試:《地鐵 2033》第16頁:DX11游戲性能測試:《孤島危機2》第17頁:三大戰役之一:22款顯卡功耗大PK第18頁:三大戰役之二:22款顯卡效能比大PK第19頁:三大戰役之三:22款顯卡性價比大PK第20頁:總結:A卡新年開好頭,N卡更受期待
關注我們


