電影日薄西山?異軍突起的游戲業剖析
除了傳統的PC游戲、移動端游戲,VR頭戴式游戲關注度非常高,很有可能成為未來游戲的主要方式。所謂VR設備就是指最新的頭戴顯示設備,戴上后可在眼前實現3D效果,并且在沒有額外控制器的前提下,當玩家做出轉動頭部等動作時,該設備會同步改變眼前的3D影像。
顯然游戲是VR設備的殺手應用,Oculus的頭戴式VR設備Crescent Bay具備360°的跟蹤能力,可令Rift的外部攝像頭跟蹤設備前后方的環境,而且還集成了耳麥,并實現了3D音效,可以為虛擬現實帶來更舒適和沉浸式的體驗。
索尼Project Morpheus演示視頻
PS4對應VR虛擬實景頭戴設備(Project Morpheus),戴上后可在眼前實現3D效果,并且在沒有額外控制器的前提下,當玩家做出轉動頭部等動作時,該設備會同步改變眼前的3D影像。玩家將可以隨心所欲地控制眼前的游戲畫面。
用腦電波來控制游戲
美國Emotiv Systems公司表示,他們開發出一個可以透過腦電波控制游戲操作的頭盔控制器,讓玩家以后玩游戲不必動手動腳,用“想”的就可以。
這個名叫“Epoc system”的頭盔控制器,內部有許多個感應細微腦波的感應器,可以透過接手人的腦部在思考所釋放的微量腦電波,加以偵測并反映到游戲操作上,而且預計2008年商品化上市,不久玩家不光是用“想”的就能控制游戲操作,甚至還可能感應到玩家的情緒變化。其實這類類似腦電波感應控制器的試驗已經行之多年,如2003年就有日本、韓國大學開發的用腦電波進行游戲操作的試驗,也獲得相當的成效。
其實用腦電波控制游戲的原理不難理解,人類大腦在處理事物過程中會產生腦電波微量電流,不管是屬于正常狀態的α波,還是屬于亢奮狀態的β波,大腦都會產生不同的腦電波,醫學方面也普遍把腦波當作檢測生理狀態的一種數據,以后也許我們玩游戲都不用雙手了。
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