主流顯卡排名大洗牌3DMark06橫向測試
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- 單核與雙核CPU的性能差異值得關(guān)注:
雖然目前市面上的主流CPU依然為單核心,雙核心CPU價格高高在上使得它短期內(nèi)難以普及。不過以現(xiàn)在的發(fā)展趨勢來看,未來CPU的發(fā)展方向就是雙核心甚至多核心。但是,之前的種種測試表明,雙核心CPU在大多數(shù)3D游戲和測試中的優(yōu)勢并不明顯,那么在最新的3DMark06中的表現(xiàn)如何呢?相信這是個普遍關(guān)注的問題。
- 測試方案:
在主板不變、顯卡依然使用當(dāng)前最強(qiáng)7800GTX 512MB的情況下,將CPU由FX60更換為FX55,這兩塊CPU主頻和緩存規(guī)格完全相同,差別就在單/雙核心之上,看看更換CPU前后的性能表現(xiàn)。
- 測試成績:

雙卡受CPU影響幅度
單卡受CPU影響幅度- 測試結(jié)果分析:
從7800GTX 512MB SLI與7800GTX 512MB兩次測試的結(jié)果可苑⑾鄭?/P>
1.3DMark06的CPU測試場景針對雙核心CPU做出了近乎完美的優(yōu)化,同頻下雙核CPU的性能達(dá)到了1.9倍于單核CPU的水平;
2.顯卡性能測試場景受到CPU的影響很小,應(yīng)該說此次3DMark06走的是兩極分化的路線:在顯卡測試中盡可能弱化CPU的作用,將CPU性能全部在專項測試中顯示出來;
3.CPU得分在最終3DMark06總成績中占有很大的比重,因此單雙核CPU對3DMark06整體性能的影響非常大!
- 小結(jié):
雙核心CPU給3DMark06最終得分帶來了非常明顯的提升,因此:
1.如果要單純考察顯卡性能,可以不考慮CPU測試成績以及3DMark06總成績。
2.如果追求高3DMark06得分,以打破世界紀(jì)錄為目標(biāo),可以毫無顧忌的投入雙核CPU的懷抱!
記得在雙核處理器剛剛推出的時候,大家都在說“雙核無用”,因為當(dāng)時的測試,特別是游戲測試中,雙核心處理器沒有任何優(yōu)勢,再加之昂貴的價格,讓很多人都認(rèn)為雙核心處理器對游戲性能的提升是沒有用處的。
但是今天我們看到,雙核心的FX60比同頻率的FX55的性能提升了90%之多,雙核心的作用非常明顯。看來我們是時候重新認(rèn)識一下雙核心在游戲中的作用了。
不過我們也知道,3DM06中的測試比我們能夠買到的處理器要“前衛(wèi)”的多,大量的AI運算是能夠發(fā)揮雙核效能的重要原因。不過作為未來游戲的標(biāo)竿,我們也可以預(yù)知將來的游戲借助多核心處理器技術(shù)勢必將會更加好玩。
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