最失望的DX10效果!魚雷快艇Demo測試
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Akella工作室所開發的《加勒比海盜》使用了被受好評的STORM 2物理引擎,而《魚雷快艇》采用的是改進版本STORM 2.5引擎,在游戲畫質上具有了很多新的特性,特別是創造了獨特的特級效果方面,有著全新的改進。
![DX10/Vista獨享![魚雷快艇]Demo體驗](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
Demo安裝界面預示著同時支持DX10以及Ageia物理加速
例如,海面上激起的浪花、真實船體間的碰撞、不同類型的戰艦滑過海面尾部所留下的不同軌跡、不同武器類型對戰艦船體所造成的不同損傷表現等等。海上的風景,天色變化,也會隨著不同的海洋領域而變化,有時整個海面非常明亮,晴空萬里,有時海上則顯得灰暗,似乎預示著暴風雨即將到來。
這款游戲對于水面的渲染的確有獨到之處,大范圍的海洋與霧氣、光影融為一體,艦船與洋面的干涉、尾跡,爆炸時的氣浪、粒子效果都渲染得相當出色,雖然看上去還是有點假,和真實世界有一定的差距,但不可否認其水面渲染效果確實是目前最強的。
不過,這個測試程序的設置界面非常簡單,畫面質量只提供了高/中/低三種模式,雖然有DX9C模式但無法使用,相信在未來的正式版本會提供多種視頻設置選項,方便老顯卡在畫質與性能之間做出平衡。
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