主流市場重新洗牌 新兵GT240全面評測
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前面我們測試了GT240以及同為主流級定位的幾款顯卡3D游戲以及物理游戲的性能,然而對于物理加速這一點,NVIDIA的顯卡還支持一種新的玩法:將一塊顯卡作為專門的物理加速卡使用。也就是說,如果你有一塊其他的顯卡,可以使用那一塊顯卡專門用來做3D渲染,再另外購買一片GT240做專門的物理加速卡。
如上圖,筆者使用一片GTX260+顯卡專門用來做3D渲染,另外再搭配一片最新的GT240專門用來做物理加速,這樣的搭配在物理游戲中能有多大的性能提升呢?下面我們通過對熱門物理游戲《蝙蝠俠》的測試揭開謎底。
通過測試我們看到,雖然GT240是一款主流級顯卡,但將其單獨作為物理加速卡使用時,性能還是有非常大提升的,同樣的平臺僅僅是多了一塊GT240(專門處理物理場景),就可以從原來38FPS的成績飆升只60FPS的成績,非常劃算。
而且,這是GTX260+搭配GT240的性能提升,如果主卡性能比較低的話,那么搭配GT240作為物理加速卡性能提升的比率就更大。
目前絕大部分物理游戲都基于DirectX 9 API開發,游戲本身對顯卡的要求并不是太高,主要就是物理場景讓顯卡的性能下滑嚴重。而NVIDIA提供的這個解決方案正好可以解決這樣的問題,用戶甚至可以購買兩塊主流級顯卡,在玩物理游戲的時候,則使用一塊顯卡做3D渲染,另一塊顯卡做物理加速卡;在平時玩一些對顯卡性能要求較高的游戲時,則啟用SLI功能,性能也會有很大的提升。這種搭配無疑使得用戶在物理和3D的選擇上更加靈活。
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