進(jìn)步還是倒退?《刺客信條2》PC版測(cè)試
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● 《刺客信條2》游戲總結(jié)
由于游戲背景的改變,游戲場(chǎng)景也由中世紀(jì)的古城變成了充滿藝術(shù)氣息的意大利城鎮(zhèn)。本作建筑物的風(fēng)格與城市布局和前作有著不小的變化。玩家發(fā)動(dòng)鷹眼就會(huì)發(fā)覺,前作中黃沙漫天的風(fēng)格已變得頗具色彩。由于游戲增加了不少武器,戰(zhàn)斗時(shí)的武器效果也有著不少的變化。暗殺與反擊必殺的表現(xiàn)依然華麗。
本作中對(duì)劇情的刻畫極為重視。連達(dá)芬奇都來助陣可見劇情的可看性,而且每個(gè)人物都有相關(guān)的簡(jiǎn)介。豐富的文化底蘊(yùn)與跌宕起伏的劇情相信會(huì)成為游戲的一大特色。
攀爬、暗殺、戰(zhàn)斗。刺客信條的三個(gè)特點(diǎn),本作在不同程度上都有一定的提高,這也是游戲的樂趣之一。站在高處俯看城鎮(zhèn),有種豁然開朗的感覺。借助攀爬和各種技巧接近敵人并將其暗殺成為游戲的精髓之一,前作中的融入教徒掩護(hù)自己的設(shè)定本作則可以隨便融入人群或者去雇傭人群(站街女和保鏢等)。
由于本作中加入多樣武器,使得殺敵方法多種多樣(同時(shí)暗殺多個(gè)敵人成為可能)。正面戰(zhàn)斗中格擋與反擊時(shí)機(jī)的把握對(duì)節(jié)省戰(zhàn)斗時(shí)間很重要,發(fā)動(dòng)條件也不算太苛刻,使得戰(zhàn)斗樂趣倍增。
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