DX11誰主沉浮?3DMark華麗背后的隱患
分享


3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復雜的游戲世界,通過六個不同測試環節得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統的基準性能水平。
● 3DMark 11的特色與亮點:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執行文件,并支持兼容模式。
3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據ZLib授權協議而免費使用。
● 3DMark 11 Extreme模式設置:
● 3DMark 11 Extreme模式成績:

不是道是3Dmark11為了兼顧目前依然服役的老游戲,還是對DX11的特效不屑一顧。總之在3Dmark11中,N卡全線產品前所未有的萎靡,和之前的表現判若兩人……
0人已贊
第1頁:游戲畫質和DX版本息息相關第2頁:DX11的五大特性也有主次之分第3頁:Tessellation不僅僅會“細分曲面”第4頁:動起來更精彩:曲面細分究極奧義第5頁:測試平臺介紹:高端中端各一套第6頁:《3DMark Vantage》:久經考驗DX10權威第7頁:DX11性能測試:《Heaven Benchmark》第8頁:DX11性能測試:《石巨人》第9頁:DX11游戲測試:《塵埃2》第10頁:DX11性能基準:《3Dmark11》第11頁:DX11游戲測試:《戰地:叛逆聯隊2》第12頁:DX11游戲測試:《地鐵2033》第13頁:DX11游戲測試:《失落星球2》第14頁:DX11游戲測試:《鷹擊長空2》第15頁:檢驗顯卡性能標準是3DMark還是游戲?
關注我們


