2GB顯存能干啥?3款優異HD5000大測試
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3D圖形測試軟件當然不止3DMark這一款,也許很多人都沒聽說過Unigine Engine(虛擬現實引擎),但這家小公司一直在不斷的努力并進步著,此前已經發布了諸多版本的Demo或者測試程序,第一時間對DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能夠向下兼容DX9及OpenGL,為測試者提供多種畫面對比和性能對比模式。
Unigine Engine率先發布了首款DX11測試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運用了DX11新增的技術和指令,看來在新版3DMark面世之前,Heaven將會是DX11性能測試的唯一選擇。
Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation細分程度對比
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畫面設置:就在前幾天,Unigine Engine發布了Heaven Benchmark 2.0版,對場景做了一些優化,并加入了細分級別更高的Tessellation模式。但是筆者2.0版本進行測試以后發現,較高級別的Tessellation對于A卡太多吃力,所以此次測試我們其他全高,唯有曲面細分為Normal。
測試方法:自帶Benchmark,最終或得出穩定的平均FPS值。
即便沒有開啟最高曲面細分特效,2560 4AA模式對旗艦顯卡仍然是充滿了挑戰,測試成績基本體現了幾塊高端顯卡的真實實力,而再將抗鋸齒調整至8AA,高倍的鋸齒采樣塞滿了普通高端顯卡并不富裕的顯存,1G顯存的顯卡完全不堪重負,不到3幀的成績讓卡皇也汗顏。
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