2GB顯存能干啥?3款優異HD5000大測試
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這款游戲由Rockstar公司開發,在此之前的數款《GTA》系列作品,都獲得了很大的成功,堪稱是近年來歐美最受歡迎的游戲之一。
復雜的游戲地圖
游戲介紹:《GTA4》的主要場景以美國紐約市為原形設計,逼真還原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個區中有四個將出現在游戲中),但在本中所有街區和地名都被進行了修改。
如果問GTA4和之前的系列作品有什么共同點,那就是能花幾十上百小時的單人故事,之前的確是這樣,但是Rockstar覺得只有單人故事是遠遠不夠的,所以這次加入了多人部分。
畫面設置:所有特效全開最高,分辨率使用2560x1600。值得一提的是,游戲開發者似乎意識到《GTA4》對顯存的要求太過BT了,索性在畫面設置中根據特效開啟效果實時計算所需的顯存,如果你的顯存不夠大,特效將不能開啟。
測試方法:游戲自帶Benchmark,跑完一段簡短的自動場景之后,會測出平均FPS成績。
從成績來看似乎1G版本的顯卡性能更加強一些,不過事實上完全相反,在DX9C里面,《GTA4》是不折不扣的顯存殺手,1G版本開啟最高特效以后視野距離只能開到20-30多(視野距離最高為100),顯存就已經占滿了,此時游戲就限制玩家開啟更遠視野,而2G顯存則可以完全打開所有特效,從截圖我們可以看到,《GTA4》需要1.6G以上的顯存才能完美運行。
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