460加冕能耗比之王!千元卡大戰新游戲
分享
泡泡網顯卡頻道7月19日 “有了電,真方便,電的用處說不完。”曾幾何時,“樓上樓下,電燈電話”被視為小康生活的標準。雖然現在看來非常可笑,但這個笑話卻從側面折射出電器在人們生活中的重要性。不僅如此,現代化社會的秩序也都是建立在對電的高度依賴之上,如果一夜之間所有發電廠全部停止運轉,人類又將回到蒙昧時代。
小到一個燈泡都講究光效,何況電腦乎?
時至今日,各種各樣的電器產品已經無處不在,衣食住行都離不開電的世界里,能耗這一詞兒越來越多地出現在我們的視野中。就拿DIY硬件來說吧,事實上國外玩家和媒體對顯卡的性價比并不是很感冒,而真正最常見的詞是“Performance per Watt”,翻譯成中文就是“性能功耗比”(簡稱能耗比或能效比)。不管是CPU還是GPU、臺式機還是筆記本、工作站還是服務器,數十年來貫穿不變的主題就是“能耗比”。
這絕對不是信口雌黃,因為價格是可以人為改變的,所以“性價比”也會隨波逐流。高端顯卡大跳水有性價比,賠本清倉甩貨也有性價比;而消耗同等的能量做更多的事才是廠商真正技術實力的體現,才是衡量一款產品是否優秀的固有標準;即使僅僅考慮是否劃算,只重視性價比是僅僅關注一次投資多少,買了能耗比高的產品則可以長期獲益,后者的意義不在前者之下。
但是長久以來,媒體在做顯卡評測的時候,往往只在性價比上糾結不已,卻將能耗比習慣性的一筆帶過甚至完全忽略。在客觀上,這種做法對消費者存在很大的誤導。而今天我們只想做一件事,明星顯卡、熱門游戲全部拉出來溜溜,看看究竟是誰動了我們的電費!
0人已贊
第1頁:功耗:“一直很關鍵,總是被忽略“第2頁:千元價位熱門顯卡PK,誰能耗比最高第3頁:《街頭霸王IV》:開垂直同步功耗大降第4頁:《星際爭霸II》:460略高于5830第5頁:《最終幻想XIV》:5770超省電第6頁:《沖突世界》:260功耗超高第7頁:《失落星球》:不同場景功耗差很多第8頁:《鬼泣4》:開垂直同步功耗暴降90瓦第9頁:《蝙蝠俠》:PhysX讓功耗增加不少第10頁:《塵埃2》:A卡功耗優勢明顯第11頁:《潛行者》:460與5830功耗相等第12頁:《異形大戰鐵血戰士》:460比5830高13瓦第13頁:《地鐵2033》:DX11模式下全都跑不動第14頁:全文總結:能耗比、性價比同等重要第15頁:不得不說的一些篇外話
關注我們



