誰能笑到最后?A/N顯卡決戰《星際II》
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現在我們就先來看看,通過驅動程序強制開啟抗鋸齒之后,對于《星際爭霸2》的畫質能有多少改善?筆者使用的是臺服《星際爭霸2》繁體中文版客戶端,直接登錄戰網,沒有經過任何破解或者修改。
可能有人認為只要分辨率夠高,鋸齒就會自動消失或者不易察覺,事實上即使將分辨率調至桌面優異的2560x1600模式,物體邊緣的鋸齒依然清晰可見,游戲中的抗鋸齒技術可以說是不可或缺的,以下截圖均為2560x1600分辨率未經縮放的原始圖局部對比:
● 場景一:《星際爭霸2》主界面背景星球
抗鋸齒有沒有生效,只要一啟動星際2在主界面就能看見,背景的星球簡直就是抗鋸齒技術教科書式的體現。
不開抗鋸齒時,鋸齒非常明顯;開啟2xAA后,畫面有了明顯改善,但經過抗鋸齒處理后稍顯模糊的邊緣也清晰可見;4xAA和8xAA就幾乎沒有任何鋸齒了,如果不盯著同一位置細看的話,確實不容易看出區別來。
● 場景二:《星際爭霸2》任務模式艦橋星圖
棱角分明的桌面邊緣也布滿了鋸齒,沒有AA的話看起來會很不舒服。通過這幅圖我們可以看到,對于直線型的鋸齒來說,AA的縱向反鋸齒效果還不錯,但對于橫向直線所產生的鋸齒就無能為力了。但有AA比沒有AA要好很多。
● 場景三:《星際爭霸2》實戰模式神族航母
在戰斗中,抗鋸齒技術對于各個種族的建筑還有兵種的效果也是非常明顯的,消除鋸齒之后,美輪美奐的星際2畫面看起來會更加賞心悅目:
0x/2x/4x MSAA的畫質差異掃一眼就能看出來,而4x和8x的區別不是很大,可能精度已經足夠高了吧。
那么開啟抗鋸齒之后,游戲性能會有多少損失呢,下面馬上進入實際性能測試環節。
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