顛覆高端卡市場(chǎng)!GTX570首發(fā)權(quán)威評(píng)測(cè)
分享
游戲介紹:《科林麥克雷》系列游戲是為紀(jì)念去世的英國拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過程中不難見到許多麥克雷過往的身影。與一年一款的優(yōu)品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機(jī)版早已上市,幾乎登陸所有的主機(jī)和掌機(jī)平臺(tái)、好評(píng)如潮,而PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期數(shù)月。
畫面設(shè)置:DIRT2堪稱DX11游戲代表作,DX11的五大關(guān)鍵特性在這款游戲中都有體現(xiàn),但卻沒有得到大范圍的應(yīng)用,都是點(diǎn)到為止。比如Tessellation主要體現(xiàn)在水洼和旗幟上,而賽車過程中也就那么幾處采用了該技術(shù),因此這款DX11的要求并不高,特效全開的話中端顯卡都能跑動(dòng)。
測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark程序,會(huì)自動(dòng)跑完一個(gè)固定的賽道,非常接近于真正玩游戲的模式。
《塵埃2》這款游戲中雖然對(duì)曲面細(xì)分技術(shù)應(yīng)用的不多,但我們?nèi)匀豢梢钥吹紾TX570擁有很大的性能優(yōu)勢(shì),在1920分辨率下輕輕松松的超過了100FPS,并明顯領(lǐng)先于AMD的兩款產(chǎn)品。
0人已贊
第1頁:NVIDIA GTX570首發(fā)權(quán)威評(píng)測(cè)第2頁:屏蔽SM單元以及顯存各一組第3頁:散熱改進(jìn):采用真空腔恒溫板第4頁:散熱改進(jìn):增強(qiáng)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制第5頁:電源改進(jìn):支持實(shí)時(shí)監(jiān)控電壓第6頁:神似GTX580!GTX570外觀解析第7頁:首批送測(cè)產(chǎn)品:Inno3D GTX570第8頁:首批送測(cè)產(chǎn)品:翔升GTX570第9頁:首批送測(cè)產(chǎn)品:七彩虹GTX570第10頁:首批送測(cè)產(chǎn)品:索泰GTX570第11頁:測(cè)試環(huán)境:i7 965+6GB內(nèi)存頂級(jí)平臺(tái)第12頁:DX11理論:《3DMark11》第13頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第14頁:DX9C理論:《3DMark06》第15頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.1》第16頁:DX11游戲:《塵埃2》第17頁:DX11游戲:《異型大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第18頁:DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊(duì)2》第19頁:DX11游戲:《地鐵2033》第20頁:DX11游戲:《失落的星球2》第21頁:DX11游戲:《鷹擊長空2》第22頁:DX11理論:《石巨人》第23頁:DX10游戲:《孤島危機(jī):彈頭》第24頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》第25頁:DX10游戲:《孤島驚魂2》第26頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第27頁:DX9C游戲:《黑手黨2》第28頁:通用計(jì)算:CUDA轉(zhuǎn)碼輕松快捷第29頁:科學(xué)計(jì)算:蛋白質(zhì)折疊測(cè)試第30頁:功耗測(cè)試:待機(jī)僅為152W第31頁:特色功能之戰(zhàn):支持音頻源碼輸出第32頁:特色功能之戰(zhàn):3D Vision雄霸天下第33頁:特色功能之戰(zhàn):雙卡三屏對(duì)抗Eyefinity第34頁:特色功能之戰(zhàn):AMD無法染指的物理加速第35頁:特色功能之戰(zhàn):CUDA遙遙領(lǐng)先于Stream第36頁:GTX570將顛覆高端卡市場(chǎng)!
關(guān)注我們



