從原始到奢華!十五年之顯卡散熱物語
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如今的顯卡散熱器五花八門,各種新設計、新技術運用在傳統風冷散熱上,讓風冷系統依然占據主流市場。但是面對芯片越來越大的發熱量,傳統風冷散熱系統已經顯出疲態。研發全新的散熱系統成了科研人員重要難題,新的導熱體、新的熱傳導設計、新的冷卻劑,或許在不久將來就與各玩家見面。
全套水冷依然是高端DIY玩家的首選
而開放式散熱器多為第三方散熱器廠商提供,從理論上講這種結構的散熱效率強于空間受限的抽氣式散熱器,比如裸機狀態,差異最為明顯。同時它們不需要轉速溫控就能提供較好的風量/靜音比。但因其結構特性,它們通常只能將顯卡發出的熱量排放在機箱內,如果不能及時將熱量抽出機箱外,這些熱量又會反饋到開放式散熱器裸露的鰭片上,形成惡性循環。因此要在機箱內保持住開放式散熱器的優勢其實并不容易,準備一款風道出色的機箱至關重要。
iGame據稱應用的仿生學原理制造的獨特顯卡散熱器
造型夸張,貌似離心風扇的海螺顯卡
三風扇大扇葉巨型散熱器
在顯卡本身同質化嚴重的今天,不少廠商開始致力于散熱器的研究,希望通過對傳統的風冷系統的改造設計,在外形和性能上有所突破。總而言之,風冷依然是大多數玩家的通用裝備。
同樣口徑的熱管,彎曲程度越小,傳pin抑或焊接工藝越精細,散熱效果也是大為不同。而噪音的大小和風扇轉速關聯緊密:往往安裝了一排大風扇的顯卡看似唬人,其實轉速卻可以調的很低,最后反而噪音控制的比較好。■
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