從原始到奢華!十五年之顯卡散熱物語
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1995年11月,Voodoo顯卡的誕生,把我們的視覺帶入了3D世界,PC機從此具有了幾乎和街機(16位)同級的3D處理能力,開創了真正的3D處理技術時代。從這時起3D技術發展一發不可收拾。
voodoo2顯卡
當年的Voodoo時代,很多顯卡是沒有任何散熱設施的,核心上的參數赤裸裸的暴露在我們面前。與目前的主流顯卡相比,當時并沒有GPU的說法。而顯卡上的主要核心芯片處理能力甚至比當前的網卡還要弱,所以發熱量幾乎可以忽略,不需要另外散熱設備輔助,顯卡運行在‘裸奔’狀態下。
● NV3=Riva 128ZX:散熱片
在1997年8月Riva 128面世之前,NVIDIA還只是一家默默無聞的小公司,處女作NV1是款聲卡顯卡二合一的產品,未能得到眾廠商認可;NV2胎死腹中;而NV3則依靠對微軟Windows系統的完美支持以及Direct3D標準的壯大一舉成名,稱為當時圖形霸主3DFX的強力競爭對手!
憑借100M/秒的像素填充率和對OPENGL的良好支持,RIVA 128在非GLIDE API的游戲中完全超過了Voodoo,迅速贏得了消費者和一些OEM廠商的青睞。

當時主要3D顯卡規格對比
半年后,NVIDIA又發布了Riva 128ZX,并為它提供了完整的OpenGL支持,在Win95/98和WinNT4.0下都有完整的OpenGL ICD驅動程序。同時,Riva 128ZX還解決了Riva 128的一些BUG,顯存也增至8MB,效能改善比較明顯。
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