HD7950權威首測!鏖戰新舊2代4大卡皇
最核心的流處理器和緩存部分介紹完畢,剩下的功能模塊就簡單了:
AMD頭一次使用384bit顯存控制器
我們先來回顧一下顯存控制器的發展史:
NVIDIA:G80(384bit)-G92(256bit)-GT200(512bit)-GF100(384bit)
AMD:R600(512bit)-RV670(256bit)-RV770(256bit)-Cypress(256bit)-Cayman(256bit)
NVIDIA使用過兩次384bit顯存控制器,而AMD自R600 512bit兵敗之后一直堅守256bit的設計,這次Tahiti是頭一次使用384bit這種折衷的位寬。
AMD作為GDDR5顯存標準的制定者之一,對于顯存特性吃得比較透,因此同樣的顯存顆粒,A卡的顯存頻率一直都遠高于N卡。此次AMD在位寬上追平NVIDIA,再加上更高的頻率,顯存帶寬達到了264GB/s,基本上不會有什么瓶頸了。
光柵單元數量不變
Tahiti配備了32個ROPs,數量與Cayman,每個周期能完成32個色彩處理和128個Z/Stencil 處理,不過得益于有更高的顯存帶寬,在實際游戲中的性能要比理論值一樣的Cayman快50%,比如抗鋸齒方面。
● PCI-E 3.0總線解析
PCI-E 3.0規范將數據傳輸率提升到8GHz|8GT/s(最初也預想過10GHz),并保持了對PCI-E 2.x/1.x的向下兼容,繼續支持2.5GHz、5GHz信號機制。基于此,PCI-E 3.0架構單信道(x1)單向帶寬即可接近1GB/s,十六信道(x16)雙向帶寬更是可達32GB/s。
PCI-E 3.0同時還特別增加了128b/130b解碼機制,可以確保幾乎100%的傳輸效率,相比此前版本的8b/10b機制提升了25%,從而促成了傳輸帶寬的翻番,延續了PCI-E規范的一貫傳統。
新規范在信號和軟件層的其他增強之處還有數據復用指示、原子操作、動態電源調整機制、延遲容許報告、寬松傳輸排序、基地址寄存器(BAR)大小調整、I/O頁面錯誤等等,從而全方位提升平臺效率、軟件模型彈性、架構伸縮性。
至于PCI-E 3.0總線的意義,現在看來有些超前。目前只有Intel的X79+i7-3960X平臺才會提供PCI-E 3.0支持。根據經驗和測試,PCI-E 3.0翻倍的帶寬并不會給顯卡帶來性能提升,其主要意義還是進一步對于多卡的支持。試想,如果PCI-E 3.0 X4都可以滿足HD7970的需求的話,那么現有的Z68(搭配IvyBridge處理器)就不會限制多路交火的性能表現,而X79插8塊(如果主板有這么多插槽的話)HD7970做并行計算也不會因為接口帶寬而產生性能瓶頸。
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