HD7950權(quán)威首測(cè)!鏖戰(zhàn)新舊2代4大卡皇
● DDM Audio(獨(dú)立數(shù)字多點(diǎn)音頻):
HD7950的標(biāo)準(zhǔn)接口配置則是一個(gè)Dual-Link DVI、一個(gè)HDMI、兩個(gè)Mini-DP。外觀上是把一個(gè)Dual-Link DVI和DP替換成了兩個(gè)Mini-DP,實(shí)際上是將原來(lái)的DL-DVI做成了一路mDP輸出。樣做的好處就是,一片顯卡可以直接接駁任何類(lèi)型的數(shù)字顯示設(shè)備而不需要轉(zhuǎn)接,另外讓三路獨(dú)立Audio輸出成為可能。這就是傳說(shuō)中的DDM audio技術(shù)。
上一代顯卡只能同時(shí)輸出一路音頻
獨(dú)立數(shù)字多點(diǎn)音頻(Discrete Digital Multi-Point Audio),簡(jiǎn)稱(chēng)DDM Audio。 以前的GPU只支持單獨(dú)一條音頻流,因此在同時(shí)使用三臺(tái)集成音箱顯示器的時(shí)候,只會(huì)有一個(gè)發(fā)聲。
新一代顯卡Radeon HD 7900則是第一款支持多頻音頻流同步獨(dú)立輸出的GPU,可以同時(shí)輸出三路獨(dú)立的數(shù)字音頻。每個(gè)音箱上都會(huì)有聲音,而且可以完全不同,遠(yuǎn)程視頻會(huì)議一卡搞定!
當(dāng)然了,DDM Audio技術(shù)支持音頻和視頻的綁定和同步切換,所有音頻和視頻都是完全無(wú)縫同步的。一部正在播放的視頻從一個(gè)顯示端切換到另一個(gè)顯示端,音頻信號(hào)智能遷移而無(wú)需手動(dòng)更改。
● Eyefinity 2.0(寬域多屏顯示技術(shù)):
Eyefinity歷史回顧:
- 2009年9月,Eyefinity驚艷登場(chǎng),震驚業(yè)內(nèi)。
- 2010年2月:催化劑10.2加入了交火系統(tǒng)對(duì)Eyefinity的支持。
- 2010年3月:催化劑10.3支持邊框補(bǔ)償、顯示器單獨(dú)色彩調(diào)整、多屏分組、改進(jìn)多屏配置切換。
- 2010年4月:六屏版Radeon HD 5870 Eyefinity 6發(fā)布。
- 2010年7月:催化劑10.7,交火系統(tǒng)支持垂直模式的Eyefinity,同時(shí)增強(qiáng)HydraVision。
- 2011年4月:催化劑11.4,配置界面改版。
- 2011年5月:催化劑11.5,HydraVision繼續(xù)增強(qiáng)。
很顯然,Eyefinity的進(jìn)步是與催化劑驅(qū)動(dòng)息息相關(guān)的,未來(lái)也是。
Eyefinity 2.0新特性:催化劑11.10就已經(jīng)支持的有新的多屏布局配置、彈性的邊框補(bǔ)償、16K×16K超高清分辨率。
催化劑11.12和明年催化劑12.1/12.2將會(huì)陸續(xù)支持的則有:Eyefinity+HD3D多屏立體技術(shù)、自定義分辨率(等待太久了!)、預(yù)設(shè)管理改進(jìn)、桌面和任務(wù)欄重新定位。
最后一項(xiàng),之前三屏系統(tǒng)上桌面圖標(biāo)會(huì)停留在第一屏,任務(wù)欄則橫跨三個(gè)屏幕,看起來(lái)很費(fèi)勁,今后則會(huì)全部集中在中央屏幕上,就像單屏那樣。
● HD3D(立體顯示技術(shù)):
必須承認(rèn),NVIDIA是一家很有遠(yuǎn)見(jiàn)的公司,一年多前就研發(fā)成功的3D Vision立體顯示技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)成為整個(gè)IT業(yè)界的發(fā)展趨勢(shì)。但AMD的3D立體顯示技術(shù)從HD6000開(kāi)始也獲得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,而在HD7000上已經(jīng)越來(lái)越成熟。
首先在硬件方面,只要能夠支持120Hz刷新率的輸出,就可以在PC上實(shí)現(xiàn)3D顯示技術(shù)。而想要在平板電視和投影儀上實(shí)現(xiàn)3D輸出、120Hz刷新率、1080p全高清的3D立體游戲,左右眼各有60Hz,都能達(dá)到60FPS的流暢幀率,就需要高帶寬的HDMI 1.4a標(biāo)準(zhǔn)的支持,上一代顯卡中HD6870/6850率先做到了,而HD7000更是不在話(huà)下。
DisplayPort 1.2 HBR2、HDMI 1.4a都有超高帶寬,單個(gè)接口即可滿(mǎn)足4K×4K分辨率輸出,顯示設(shè)備方面的支持不是問(wèn)題,市面上主流的3D電視、投影儀,還有120Hz LCD或者雙面板LCD都能支持ATI顯卡,尤其是三星和LG都有多款型號(hào)早已上市。
支持AMD HD3D立體技術(shù)的游戲正在越來(lái)越多,現(xiàn)已超過(guò)600款,而且可以選擇第三方的iZ3D、DDD或者原生的HD3D等不同方案,其中原生的有:《塵埃3》、《戰(zhàn)地3》、《殺出重圍3:人類(lèi)革命》、《兩個(gè)世界2》。
目前AMD的3D顯示技術(shù),無(wú)論效果、兼容性還是軟件支持度方面,都絲毫不差于3D Vision。無(wú)論是對(duì)于3D游戲的立體化,還是2D視頻的3D化,都得到了主流媒體播放器的支持,而且AMD的新一代UVD3引擎還能支持3D藍(lán)光硬解碼,可以說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)成熟了。
● AMD APP并行加速技術(shù):
CUDA是NVIDIA顯卡的一大賣(mài)點(diǎn),它能夠?qū)PU龐大的運(yùn)算能力釋放出來(lái),對(duì)非3D游戲應(yīng)用軟件進(jìn)行加速,實(shí)現(xiàn)比純CPU運(yùn)算更快的效能。CUDA目前雖然有很多種類(lèi)的軟件,但最主要的應(yīng)用還是集中在視頻編輯和轉(zhuǎn)碼方面。
Radeon HD 7900系列上的APP加速技術(shù)包括三個(gè)方面:獨(dú)立的硬件高清視頻加速引擎、增強(qiáng)的計(jì)算硬件和軟件、基于AMD APP SDK開(kāi)發(fā)包的應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)。
AMD此番帶來(lái)了新的高清編碼技術(shù)“視頻編碼引擎”(VCE),其核心功能是一個(gè)多流硬件H.264高清編碼器,編碼速度甚至超過(guò)1080p@60FPS的播放速度,而且支持完全固定、混合計(jì)算兩種編碼模式。
質(zhì)量方面支持4:2:0色彩取樣,針對(duì)游戲和視頻場(chǎng)景變化做出優(yōu)化,并且可以自行控制壓縮質(zhì)量。此外還支持音頻視頻復(fù)合,顯存輸入用于轉(zhuǎn)碼、視頻會(huì)議,GPU顯示引擎輸入用于無(wú)線(xiàn)顯示。
TotalMedia Theatre 5.2(簡(jiǎn)稱(chēng)TMT 5.2),特別針對(duì)AMD技術(shù)優(yōu)化,支持MVC編碼硬件加速(藍(lán)光3D節(jié)目)、MPEG-4 ASP UVD硬件加速解碼、基于AMD APP SDK重新編寫(xiě)的OpenCL SimHD高清差值插件。
TMT 5.2還進(jìn)行了新概念的重新設(shè)計(jì),包括Alpha混合用戶(hù)界面、本地與在線(xiàn)媒體管理、電影元數(shù)據(jù)搜索、DVD電影和視頻片段智能菜單、2D-3D實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換插件Sim3D等等。
WinZip 16.5,通過(guò)Corel、AMD的合作,針對(duì)A卡優(yōu)化,現(xiàn)在可以利用OpenCL進(jìn)行Deflate壓縮、Inflate解壓、AES加密的加速,并且能夠同時(shí)利用處理器、集成/獨(dú)立顯卡的資源。官方宣稱(chēng),APU使用集顯或獨(dú)顯的測(cè)試證明,WinZip 16.5 AES加密的速度提升了兩三倍。
AMD APP生態(tài)系統(tǒng):瀏覽器與插件、消費(fèi)級(jí)視頻編輯、辦公與地圖、流行媒體播放器。
還有新的媒體處理指令SAD(絕對(duì)差值和),這是多項(xiàng)關(guān)鍵視頻與圖像處理算法的關(guān)鍵操作,包括動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè)、姿態(tài)識(shí)別、食品與圖像搜索、深度提取、計(jì)算機(jī)視覺(jué)等等。
Radeon HD 7900系列支持4×1 SAD、4×4 QSAD,每個(gè)時(shí)鐘周期可處理最多64個(gè)像素,其中Radeon HD 7970每秒鐘能處理18多萬(wàn)億個(gè)像素。此外還有MQSAD,可以忽略背景像素、加速移動(dòng)物體的隔離。
Steady Video技術(shù)也將進(jìn)化為2.0版本,不過(guò)這里AMD只是介紹了基本原理,沒(méi)有公開(kāi)新特性,據(jù)說(shuō)支持QSAD硬件加速、隔行模式視頻、左右對(duì)比模式。
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