游戲為何總是卡?人眼成像背后的秘密
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MODE 2畫面參數設置
眾所周知,動態陰影的實時渲染是一項非常考驗顯卡的特效,問題會不會出在它身上呢?我們降低特效,采用MODE 2設置來測試,以期有所發現。

MODE 3畫面參數設置

依然出現了不正常的延時幀,看來最有嫌疑的幾種特效都證明是無辜的,或者說至少不是主犯,莫非一開始就想錯了方向?但不管怎樣,這次的測試應該有所收獲了,因為有一種推演理論叫做排除法。也就是說我們犯的錯誤越多,離真相大白也就越近了……
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