抗鋸齒技術(shù)革命:FX/TXAA畫質(zhì)性能實測
目前游戲原生支持FXAA的游戲較少,那么要如何在其他游戲中開啟FXAA呢?通過小編的探索目前開啟FXAA的方法有兩個:安裝破解補丁或者修改系統(tǒng)注冊表。
● 方法一:安裝破解補丁
一位名叫Gast的玩家在德國的3DCenter論壇發(fā)布了大小僅為57KB的補丁(點擊下載),補丁里面包含兩個文件夾D3D9和D3D10,顧名思義就是分別對應DX9和DX10游戲,而部分DX11游戲也可以使用這個補丁,這個方法在一些游戲論壇中已經(jīng)得到了證實。


補丁在使用時能簡單,將相應文件夾下的文件復制一份到游戲exe程序所在目錄即可,如果能成功開啟后自動生成一個名為“l(fā)og.log”的文件,通過Pause Break快捷鍵可以在游戲中可以實時開啟或關(guān)閉。
● 方法二:修改系統(tǒng)注冊表
在Windows 7的“運行”中輸入regedit.exe,打開注冊表。打開HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\NVIDIA Corporation\\Global\\NVTweak選項,新建一個名為“EnableSRS1442”的項目,數(shù)值類型為DWORD,設置數(shù)值為1。



打開NVIDIA的驅(qū)動程序界面,點擊“管理3D設置”選項,就可以看到多了一個“Antialiasing-FXAA”的選項,在其后的下拉菜單選擇“開”即可打開FXAA特效。
全文總結(jié):
通過三款游戲的測試,我們發(fā)現(xiàn)FXAA效率方面優(yōu)勢明顯,但是這并不意味著抵達終點。按照學術(shù)與工業(yè)界的慣例,技術(shù)的好壞仍然要等待后續(xù)研究與開發(fā)應用的進一步反饋和評價。雖然FXAA迅速得到了來自Crytek等引擎的支持,但是目前就斷言它是抗鋸齒的終極技術(shù)為時尚早。我們?nèi)孕柚斢浺晃粓D形專家的評論:“實時渲染的問題遠沒有到完滿解決的地步,將來會更美好。”■<
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