讓DX10俯首稱臣!20款顯卡決戰(zhàn)[虛幻3]
◎ 64位色高精度動(dòng)態(tài)渲染管道
當(dāng)前的顯示芯片早已不再滿足于傳統(tǒng)的32位色深,Gamma校正和線性顏色空間渲染器提供了完美的顏色精度,同時(shí)支持了各種后期特效例如光暈,鏡頭光環(huán)和景深等效果。

使用64bit色彩空間的高動(dòng)態(tài)范圍效果
◎ 支持眾多光照和渲染技術(shù)
支持當(dāng)前所有的基于像素的光照和渲染技術(shù),包括使用法線貼圖技術(shù)的參數(shù)化的Phong光照;虛擬位移貼圖;光線衰減函數(shù);采用預(yù)計(jì)算的陰影遮罩技術(shù)以及使用球形harmonic貼圖的預(yù)計(jì)算的凹凸自陰影。

美工創(chuàng)作效果、彩虹色材質(zhì)都能很好的和基于像素的光照/陰影結(jié)合
◎ 高級(jí)動(dòng)態(tài)陰影
虛幻引擎3提供對(duì)下列3種陰影技術(shù)的完全支持:
· 采用動(dòng)態(tài)模板緩沖的陰影體積技術(shù),能夠完整支持動(dòng)態(tài)光源,這樣就能在場(chǎng)景中所有物體上精確地投射陰影。

馬燈的躍動(dòng)能夠產(chǎn)生具有模糊效果的稀薄陰影,這些陰影也能實(shí)時(shí)的掃過(guò)場(chǎng)景
· 能夠讓動(dòng)態(tài)的角色在場(chǎng)景中投射出動(dòng)態(tài)的、柔和的模糊陰影,這個(gè)過(guò)程是通過(guò)使用16X超級(jí)取樣的陰影緩沖實(shí)現(xiàn)的。

采用模糊效果的陰影和采用法線貼圖的表面產(chǎn)生微妙的相互影響
· 采用了擁有極高質(zhì)量和極高性能的預(yù)先計(jì)算出的陰影遮罩,從而可以將靜態(tài)光源的交互現(xiàn)象離線處理,同時(shí)保留了完整的動(dòng)態(tài)高光和反射效果。
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