讓DX10俯首稱臣!20款顯卡決戰[虛幻3]
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◎ 剛體物理系統
支持游戲者和游戲中的物體,布娃娃角色動畫以及復雜碰撞等物體交互方式。布娃娃(Ragdoll)系統,是目前最為流行的一種非常高級的物理引擎,能夠付給物體以一定的質量,形狀等特性,從而獲得非常逼真的力學動態效果。Half Life 2、Pain Killer等著名游戲均采用了這個物理引擎。
◎ 物理特性
所有可渲染的材質都含有物理特性,例如摩擦系數等參數。

在虛幻引擎3提供的編輯工具UnrealEd中,能夠對物體的屬性進行實時修改
◎ 符合物理原理的聲音效果
◎ 人工智能
完全整合的基于物理原理的交通工具支持,包括游戲者控制,人工智能和網絡。
◎ 可視化物理建模

UT2004如果采用虛幻引擎3,就能讓車輛具備更先進的物理特性
UnrealEd內建的可視化物理建模工具,支持對于模型和骨骼動畫網格的用于優化碰撞檢測的圖元的建立;約束編輯;在編輯器內可交互的物理模擬和調整。
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