要DX11還是PhysX?2009年顯卡技術分析
大家應該可以發現,芯片廠商在宣傳自己的產品時,很少提“性價比”這個詞,而最常見的則是“性能功耗比/每瓦性能”(Performance per Watt),因為半導體芯片的功耗控制一直都是一大難題,尤其是目前晶體管數急劇膨脹的情況下。
功耗大意味著發熱大,需要很強的散熱器,導致噪音不好控制,功耗大也需要大功率電源的支持,整機成本增加,長期電費開支也不可忽視。因此近年來NVIDIA和ATI雙方都非常在意顯卡的功耗。
控制顯卡功耗主要有以下幾個方法:
1. 采用更先進的工藝,比如55nm、40nm;
2. 降低GPU電壓和頻率;
3. 采用GDDR5和gDDR3,這兩種新顯存的電壓和內核頻率比GDDR3低很多;
4. 2D模式下大幅降低核心/顯存的電壓和頻率,達到節能目的。
● NVIDIA綠色版備受歡迎,ATI也跟進
在40nm工藝量產之前,顯卡功耗控制難度較大,但NVIDIA推出的幾款綠色版顯卡還是令人眼前一亮,9600GT綠色版和9800GT綠色版的頻率只比普通版低一點,性能損失在10%以內,但待機功耗和滿載功耗都下降了30-40%之多,此外9800GTX+改名GTS250之后也重新設計了供電電路,功耗略有下降。

通過我們之前的測試來看,96GT和98GT綠色版在功耗發熱控制方面確實做的很出色,在市場上也很受歡迎。其實綠色版顯卡控制功耗的方法很簡單,就是降壓降頻、優化供電設計。
在看到NVIDIA綠色版取得成功后,ATI方面也開始仿效,各大AIB紛紛推出了HD4670綠色版,但并未在中高端產品上使用,因為HD4800系列所使用的GDDR5顯存功耗控制并不理想,PowerPlay技術作用有限,無論功耗還是發熱控制都并不比GTX200系列好。
● HD5000集眾多節能技術于一身,能耗比大幅提升
在HD4770身上試水40nm工藝之后,HD5000系列震撼出擊,拋開新技術、新功能和DX11不談,在功耗發熱控制方面HD5000系列的確可圈可點,前面我們提到過的四種功耗控制方法它都有使用。
40nm工藝使得GPU核心面積變得很小,TDP大幅下降;而第四代GDDR5顯存的使用,頻率取得了突破性進展,而且在空閑模式下的頻率可以降到很低,可謂是能屈能伸:
HD5800/HD5700四款顯卡待機時的頻率都一樣,同為157/300MHz,難怪功耗控制可以做到如此完美。
當然,NVIDIA的三款新顯卡——GT240/220/210,拜40nm工藝和GDDR5/gDDR3顯存所賜,功耗發熱也非常低,但這些顯卡本身定位中低端,用戶不太在意功耗發熱,因此未能得到足夠多的重視,也沒有過多的進行宣傳。
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