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      要DX11還是PhysX?2009年顯卡技術分析

      ATI Eyefinity技術實現三屏游戲之夢

          已經面世的五款HD5000顯卡無一例外全都支持ATI Eyefinity技術,沿用N年的顯卡雙頭輸出方案被終結,三屏給玩家帶來了全新的游戲體驗:

          雙屏有很多便利,但并不適合游戲玩家,因為玩家始終面對的是顯示器的邊框。而三屏就沒這個顧慮了,主屏和傳統顯示器一樣,兩側的副屏用來擴充視野,從而獲得超寬的廣角的顯示效果。

          此前Matrox推出了專門的3D環幕儀,可以將顯卡的一個DVI接口擴展成為三個D-DUB接口,從而為游戲玩家提供最高1280x1024x3的三屏輸出,但這種方案不但價格昂貴(Matrox 3D環幕儀的售價是2000元左右),而且局限性太大,只支持1280分辨率的VGA顯示器。而定位中端的HD5770/5750都能支持2560x1600x3的超高分辨率,根本不是一個級別。

      ATI Eyefinity三屏游戲實拍效果展示


      跑Crysis Benchmark的效果


      魔獸世界,鐵爐堡一覽無余


      優品飛車13,道路兩旁盡收眼底


      FarCry2廣袤的大草原


      Google Earth實際效果圖

          ATI Eyefinity技術是隨HD5000免費贈送的,但三臺顯示器價值不菲,需要玩家們仔細斟酌。另外三屏玩游戲的話分辨率也是三倍,對顯卡性能要求非常高,需要優異A卡甚至交火系統才有能力流暢運行。

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