DX9/10/11三大戰役!A/N旗艦性能對決
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相關評測:年度DX11大作!異形大戰鐵血戰士測試
游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術而備受關注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產品發行商的責任,因為游戲要維持“異形大戰鐵血戰士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。
畫面設置:AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調至最高進行測試。
測試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務模式下的一段片頭動畫進行測試,該畫面具有一定的代表意義,很好的體現了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效。


測試結果與《STALKER》非常類似,因為他們所使用的特效也都差不多,HD5870的表現與GTX470差不多,完全在意料之中。
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