DX9/10/11三大戰役!A/N旗艦性能對決
分享

游戲介紹:CAPCOM公司于1987年推出的大型電玩機臺格斗游戲《街頭霸王》,堪稱目前格斗類游戲的始祖。經過了20多年的不斷演化之后,如今的PC版《街頭霸王4》不僅在畫面上走向了全新方向,而且加入了各種新系統,試圖讓傳統2D格斗游戲得到重生。
畫面設置:街霸4 PC版和游戲機版相比,除了支持高分辨率輸出之外,還為玩家提供了畫面渲染風格選擇的功能,除與家用機版一樣的“普通”模式外,還有“水彩”、“海報”和“煙灰墨”這三種追加的渲染風格,帶給完全全新的視覺體驗。
測試方法:由于DX9游戲對顯卡要求并不高,因此我們直接上最高的2560分辨率進行測試,并開啟4AA和8AA兩種模式,測試時使用游戲自帶Benchmark。


街霸4這款游戲基本就是3D的人物加上2D的背景,因此對顯卡的要求很低,即便特效全開加上8AA和高分辨率,顯卡照樣可以輕易跑出過百的FPS,此時性能差距有多大已經不是很重要了。
但這次HD5870性能只能與GTX470平起平坐,與GTX480的差距較大。
0人已贊
第1頁:如何公平、公正的衡量顯卡性能第2頁:N/A GPU架構相差甚遠,導致性能差異較大第3頁:測試平臺與測試方法介紹第4頁:DX9C理論:《3DMark06》第5頁:DX9C游戲:《星際爭霸2:自由之翼》第6頁:DX9C游戲:《使命召喚6:現代戰爭2》第7頁:DX9C游戲:《極品飛車13:變速》第8頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第9頁:DX9C游戲:《俠盜飛車4》第10頁:DX9C游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》第11頁:DX9C游戲:《黑暗虛空》第12頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第13頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第14頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》第15頁:DX10游戲:《失落星球:殖民地》第16頁:DX10游戲:《戰錘40000:戰爭黎民2》第17頁:DX10游戲:《鬼泣4》第18頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第19頁:DX10.1游戲:《鷹擊長空》第20頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.0》第21頁:DX11游戲:《BattleForge》第22頁:DX11游戲:《塵埃2》第23頁:DX11游戲:《潛行者》第24頁:DX11游戲:《異型大戰鐵血戰士》第25頁:DX11游戲:《戰地:叛逆聯隊2》第26頁:DX11游戲:《地鐵2033》第27頁:DX11引擎:《石巨人》第28頁:DX9C游戲性能匯總大對比第29頁:DX10游戲性能匯總大對比第30頁:DX11游戲性能匯總大對比第31頁:全文總結:新游戲需要新架構的顯卡
關注我們


