立體游戲怎么玩?A/N 3D立體性能測試
NVIDIA的3D VISION實現非常簡單,安裝好最新的顯卡驅動和3D驅動以后,在NVIDIA 顯卡驅動里面就會有3D設置的選項。
同樣,需要先安裝NV的最新3D驅動,設置打開3D模式。以最近發行的游戲《阿凡達》為例,在NVIDIA驅動設置界面打開3D Vision,然后正常進入游戲,你會發現3D模式已經開啟。如果已經連上了液晶眼鏡信號發生器,則會默認開啟液晶分時立體模式,帶上主動式液晶眼鏡即可看到立體畫面。
信號同步器背后的這個滾輪旋鈕用來調節立體感(奇偶幀視差位移),液晶時分立體是桌面級立體方案中最成熟的一種方案,帶上液晶眼鏡后畫面立體感強烈,可以媲美普通3D影院的放映效果。唯一的缺點是因為快門眼鏡的原理,屏幕會損失一半的亮度。這就需要3D顯示器有普通顯示器雙倍的亮度才能彌補這一缺點。如果沒有連接,則開啟紅藍立體模式,如下圖所示。
屏幕就變的有紅藍重影了,由于渲染模式沒變,因此山寨版紅藍3D眼鏡所帶來的立體感與液晶分時眼鏡是基本相同的,現在需要戴上紅藍眼鏡即可欣賞到3D效果了。
老游戲同樣對紅藍3D提供了很好的支持。以我最常玩的魔獸爭霸3來說,所有的兵種、建筑、樹木都是完全立體的,給人視覺沖擊最強的就是飛行的空軍幾乎完全漂浮在顯示器之外,漫天飄舞的雪花也很有動感。
不過紅藍眼鏡的弊端也很明顯,那就是色彩丟失太嚴重了,整體畫面偏暗,而且紅藍眼鏡也不適合長期佩戴,在玩了半個小時游戲之后,摘下眼鏡感覺整個世界的顏色都不對勁。人眼的適應性還是很強的,習慣了昏暗偏色的畫面之后,正常的環境反而有些刺眼。
總的來說實測效果差強人意,雖然實現了立體顯示,不過色彩方面就沒有2D那么艷麗了。不過鑒于這只是最廉價的一種3D解決方案,只需要幾塊錢一副的紅藍眼鏡就能實現,這種程度也算不錯了。



