DX11性價(jià)比之王!GTX460雙雄權(quán)威評(píng)測
第三章/第三節(jié) 不支持單卡多屏怎么辦?SLI三屏3D
AMD HD5000系列最誘人的技術(shù)恐怕就是Eyefinity了,實(shí)現(xiàn)三屏環(huán)幕的效果確實(shí)相當(dāng)震撼,為游戲玩家提供了非常寬闊的視野。當(dāng)然這里說的三屏并不是簡單的連接三個(gè)顯示器,而是將三個(gè)顯示器虛擬成為一個(gè)大的分辨率,然后實(shí)現(xiàn)超寬分辨率的游戲,這才是玩家最需要的技術(shù)。
AMD的GPU在設(shè)計(jì)之初就考慮到了多屏輸出的需要,Cypress核心最多可以提供6個(gè)TMDS數(shù)字輸出通道,Juniper核心最多也能提供5個(gè)TMDS。不過實(shí)現(xiàn)5屏或者6屏輸出只能通過DisplayPort接口實(shí)現(xiàn),使用傳統(tǒng)的Dual-Link DVI輸出的話,最多只能支持三屏,目前市售HD5000系列都是三屏輸出的配置。
6個(gè)TMDS通道最多提供6路DP輸出,或者3路DVI輸出
遺憾的是,NVIDIA新一代的GF100和GF104核心都不支持單GPU多頭(三屏以上)輸出技術(shù),可能是實(shí)現(xiàn)該技術(shù)需要對(duì)GPU輸出模塊進(jìn)行較大的改動(dòng),因而來不及加入該功能。但AMD Eyefinity技術(shù)目前被炒得火熱,該技術(shù)不但實(shí)用而且非常適合發(fā)燒游戲玩家,如果N卡不支持的話會(huì)喪失一個(gè)非常大的賣點(diǎn)。
為了彌補(bǔ)顯示輸出方面的不足,NVIDIA靈機(jī)一動(dòng),雙顯卡不是可以提供四頭輸出嗎,此前只能單純組建多頭輸出,而不能實(shí)現(xiàn)超大分辨率。如果使用雙顯卡,結(jié)合SLI技術(shù)、并把多頭輸出合并為大分辨率的話,那就能實(shí)現(xiàn)媲美Eyefinity的效果。最終,NVIDIA在不更改硬件的情況下,通過改寫SLI驅(qū)動(dòng),使得雙卡能夠?qū)崿F(xiàn)與ATI完全相同的三屏環(huán)繞輸出。
NVIDIA的三屏需要雙卡SLI支持
NVIDIA這種解決方案的缺點(diǎn)就是需要兩張顯卡才能實(shí)現(xiàn),但優(yōu)點(diǎn)就是顯卡并沒有限定非得用剛剛發(fā)布的GTX400系列,上一代的顯卡也可以,只要組成SLI即可。還有個(gè)好處就是SLI系統(tǒng)性能比較強(qiáng)勁,足以帶動(dòng)大分辨率玩BT游戲。
Eyefinity的優(yōu)勢(shì)就是單顯卡也能支持三屏輸出,只需要2D輸出的用戶可以通過較低的成本組建。但對(duì)于3D游戲玩家來說,即便HD5870單卡也未必能夠勝任三屏幕玩主流游戲的苛刻要求,此時(shí)玩家可能需要購買兩塊顯卡,那么A卡和N卡在功能上就沒有優(yōu)劣之分了,都能提供很完美的三屏效果。
驅(qū)動(dòng)和軟件方面是NVIDIA一貫的優(yōu)勢(shì),NVIDIA的SLI環(huán)繞配置界面比AMD的Eyefinity更加智能方便,而且不需要DP顯示器的支持。AMD的Eyfinity驅(qū)動(dòng)配置起來稍嫌麻煩,還必須要求一個(gè)顯示器支持DP接口,否則將不能實(shí)現(xiàn)三屏輸出,限制確實(shí)比較多。
新驅(qū)動(dòng)還支持邊框矯正技術(shù),操作同樣簡單方便易上手,讓多顯示器輸出的效果更加接近于真實(shí)世界中的窗格。使用邊框修正之后,游戲的顯示分辨率將會(huì)更加開闊。該技術(shù)AMD的Eyefinity現(xiàn)在也能支持,這一方面雙方做的都不錯(cuò)。
NVIDIA可以實(shí)現(xiàn)2D三屏與更高級(jí)的3D三屏
當(dāng)然,最具有特色的就是,三屏環(huán)幕結(jié)合3D Vision技術(shù),實(shí)現(xiàn)3D立體3屏環(huán)繞技術(shù),足以產(chǎn)生令人震驚的顯示效果。目前AMD的三屏3D技術(shù)還停留在實(shí)驗(yàn)室和展示階段,因?yàn)?D顯示器必須要求使用Dual-Link DVI接口或者HDMI 1.4接口傳輸雙倍的數(shù)據(jù)流,普通的A卡還不能支持。
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