DX11性價比之王!GTX460雙雄權威評測
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第五章/第十五節 DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季的召喚》
游戲介紹:《潛行者》系列游戲現在已經出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《陰影》的前傳,而第三部《普里皮亞季的呼喚》則是原作《陰影》的后傳,講述了在變異區中心被發現后,烏克蘭政府決定舉行代號“航道”的大規模軍事行動,目的則是控制變異區的科技,玩家的冒險也就此展開。
畫面設置:此前《潛行者:晴空》已經率先支持DX10.1,主要優化了抗鋸齒算法、陰影渲染和效率,新版的資料片則首次加入支持DX11,通過Tessellation技術大幅加強了模型細節、紋理和光影,而且通過DirectCompute 11技術改進了算法,提升游戲性能。測試時將包括透明抗鋸齒在內的所有特效全開最高,考驗高端顯卡在最高畫質下的性能表現。
測試方法:使用官方Benchmark包進行測試,游戲沒有提供更高的AA級別,因此只測試4AA模式。
★ 分辨率1920x1200,不開抗鋸齒

★ 分辨率1920x1200,抗鋸齒4x

不開抗鋸齒的話,GTX465、GTX460和HD5830的性能差別不是很大。可打開抗鋸齒之后,GTX460 1GB的性能損失比較小,其它幾款顯卡都下降很厲害。
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