DX11性價比之王!GTX460雙雄權威評測
第三章 顯卡特色附屬功能的較量
在本文開篇第一章,筆者就曾提到過:“技術方面是可以相互借鑒與學習的”,在接下來的篇幅中,就為大家詳細介紹雙方在顯卡附屬功能方面的你追我趕。
第三章/第一節 GF104核心支持次世代音頻源碼輸出
首先我們回顧一下,自X1000系列之后,AMD將其顯卡命名為HD2000/3000/4000/5000系列,這個HD代表了兩層含義:GPU內置聲卡為HDMI提供音頻輸出、GPU內置UVD引擎支持高清視頻硬件解碼。其中HD2900XT首次內置聲卡,為HDMI提供音頻輸出;緊接著HD2600/2400開始內置UVD引擎,實現H.264和VC-1高清視頻完全硬解碼。
★ 高清視頻硬解碼之爭
從8600/8500開始,NVIDIA率先支持高清視頻硬解碼,但僅限于H.264編碼,對于VC-1依然是半硬半軟式,雖然也能流暢播放高清視頻,但比對手少一項功能終歸不是滋味。
NVIDIA一步步實現VC-1完全解碼
于是,從G98核心開始,NVIDIA將高清解碼引擎升級到VP3版本,為VC-1編碼提供了完全硬解支持,AMD的UVD引擎再也沒有值得驕傲的資本了。
NVIDIA隨后還提供了高清視頻雙流解碼技術,同時硬解兩部HDTV,支持藍光畫中畫功能。次年,AMD在HD4000系列GPU中升級至UVD2引擎,同樣支持雙流解碼和超高碼率視頻硬解碼。在互相攀比與學習的過程中,雙方在高清解碼方面的實力不相上下。
此外,NVIDIA可以通過CUDA計算技術動用流處理器資源進行高清視頻解碼加速,兼容性和畫質比專用的視頻引擎更勝一籌。而AMD在GPU通用計算方面比較落后,不支持該技術。因此綜合來看,在高清解碼的應用方面,還是NVIDIA更強一些。
★ HDMI音頻輸出之爭
但是NVIDIA還有個軟肋,HDMI音頻輸出還是需要“飛線”。當時的NVIDIA也意識到HDMI必將成為消費級市場的主流接口,雖然對HDMI也提供了支持,但其中的音頻信號必須從板載聲卡導入,安裝和設置都非常麻煩。NVIDIA的這種實現方法被稱為“飛線式”HDMI音頻輸出。
通過SPDIF為顯卡導入音頻信號
AMD針對GPU內置聲卡與HDMI一線式輸出技術進行了大肆渲染,搞得NVIDIA比較難堪。于是從GT220和GT210核心開始,NVIDIA終于內置了音頻模塊,為HDMI提供7.1聲道數字音頻輸出,終于擺脫了“飛線”的困擾。
但是,經驗老道的AMD又有了新的玩法,在HD5000時代對內置的音頻模塊進行大幅升級,如今HD5000全線顯卡都能夠通過HDMI接口向AV功放輸出7.1聲道音頻,除了傳統的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源碼輸出!
這是歷史上第一次通過顯卡為功放輸出未經壓縮的源碼音頻流,此前必須使用價值不菲的中高端聲卡才能實現。雖然玩高清與HiFi的畢竟是少數人,國內玩家更是少之又少,但AMD的這一做法得到了高清玩家的高度贊賞,好評如潮!
免費附送的功能總比沒有強吧,相信很多用戶都是這種心態,尤其是在媒體的大肆渲染之下。以NVIDIA的設計實力,不是做不出來,而是想不想做的問題。于是在全新設計的GF104核心中,NVIDIA加強了HDMI Audio,支持Bitstreaming Dolby True HD和DTS-HD Master。如此一來,HD5000系列的一大技術優勢將不復存在。
事實上,在GF104之前,還有一款顯卡也能支持次世代音頻源碼輸出技術,那就是Intel內置在Clarkdale核心(Core i5 6XX和i3 5XX)里面的GMA HD集成顯卡,這款顯卡及其高清技術都是免費附送的。真正需要用到該功能的玩家未必會使用AMD、Intel或NVIDIA的顯卡,所以筆者認為HDMI Audio之戰純粹是王者的意氣之爭,就是為了堵上競爭對手的嘴。
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