"鈦"給力了!NV新秀GTX560Ti深度評測
國內(nèi)NVIDIA核心AIC合作伙伴廠商七彩虹(Colorful)正式推出了基于鯊魚仿生學(xué)設(shè)計的iGame560TI 烈焰戰(zhàn)神U D5 1024M,這也是iGame繼去年推出iGame460后,再一次推出基于鯊魚仿生學(xué)的GTX560TI顯卡——iGame560TI 烈焰戰(zhàn)神X。
iGame560TI顯卡正是利用了鯊魚的仿生學(xué),以鯊魚的“形”、“色”、“結(jié)構(gòu)”等為研究對象,有選擇地在設(shè)計過程中應(yīng)用這些特征原理進行的設(shè)計,同時結(jié)合仿生學(xué)的研究成果,為設(shè)計提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途徑。
整卡設(shè)計依然在PCB的背部保留了背板的設(shè)計,背板以配件的形式附送,默認(rèn)出貨會默認(rèn)裝上。背板對顯卡的硬度起了更好的保護作用,在機箱內(nèi)長時間使用后防止PCB的變形。另外,還能在導(dǎo)熱性能上起到了很好的作用。在顯卡背部的左上角可以看到七彩虹專門為玩家設(shè)計的電壓測量點,玩家只需用萬用表即可隨時測量核心、顯存和外接供電的電壓。這一舉解決了極限玩家超頻時測量電壓難的問題,同時也能更加精準(zhǔn)的測量顯卡的實際功耗。
該卡高頻狀態(tài)達(dá)到了900/4400MHZ。
顯存使用的是三星0.4ns的顯存顆粒,等效頻率為5000MHz。另外,該卡繼續(xù)保持了雙BIOS的設(shè)計。而此功能也將延續(xù)這款顯卡的兩大特性——安全和性能。在安全方面,兩顆BIOS完全獨立設(shè)計,能起到相互恢復(fù)的作用。在性能方面,延續(xù)了一鍵超頻的特色技術(shù),用戶無需復(fù)雜的操作技能提高顯卡性能。
iGame560TI采用了6+1相“呼吸”供電系統(tǒng)。設(shè)相對公版的3+1相供電有明顯的加強,采用了6+1相供電的強悍設(shè)計。理論最高可以支持400W功耗的GPU,而且兼容Intel最新的VRM1.1的規(guī)范,支持可編程或動態(tài)開關(guān)相位的節(jié)能技術(shù)及高轉(zhuǎn)換效率模式,可以提供智能調(diào)節(jié)負(fù)載與電壓輸出功能。
iGame560TI采用橫穿式熱管,使得熱導(dǎo)管得到了更長的設(shè)計,與散熱鰭片的接觸面積比普通熱管的接觸面積增多34.2%;另一方面,使用了橫穿式結(jié)構(gòu)之后,整體結(jié)構(gòu)顯得更加緊湊和輕巧,節(jié)省了20MM的空間,更利于氣流的流動。
它還采用了雙風(fēng)扇,并使用了大小扇結(jié)構(gòu)的設(shè)計。大風(fēng)扇集中幫助GPU散熱,小風(fēng)扇集中幫助MOS,電感,電容散熱,整卡的散熱均能兼顧,而且噪音小。據(jù)悉,此款風(fēng)扇在日常應(yīng)用中,轉(zhuǎn)速只有1500轉(zhuǎn)左右,噪音超低。
扇葉的形狀同時會影響到噪音和風(fēng)量大小,也關(guān)乎最終的溫度。這一次設(shè)計上,iGame560TI扇葉上仿生鯊魚皮膚上的紋理,減少風(fēng)扇運轉(zhuǎn)時切割空氣所產(chǎn)生的噪音,借助類似設(shè)計的還有第四代鯊魚皮游泳衣,也幫助運動員打破了多次世界紀(jì)錄。
輸出接口部分采用了常見的爽DVI+minHDMI的組合。
點評:鯊魚仿生學(xué)、扎實的用料、方便的超頻設(shè)計,這款顯卡身上的亮點數(shù)不勝數(shù),唯一的缺點就是體積太大。
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